- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
SomeOperation isFinished=YES 没有被它所在的队列启动
public class SomeOperation : AsyncOperation {
//MARK: Start
public override func start() {
isExecuting = true
guard !isCancelled else {
markAsCompleted() //isExecuting = false, isFinished = true
return
}
doSomethingAsynchronously { [weak self] in
self?.markAsCompleted() //isExecuting = false, isFinished = true
}
}
//MARK: Cancel
public override func cancel() {
super.cancel()
markAsCompleted() //isExecuting = false, isFinished = true
}
}
//someOperation is a property in a class
if let someOperation = someOperation {
queue.addOperation(someOperation)
}
//Based on some condition cancelling it
someOperation?.cancel()
public override func cancel() {
isExecuting = true //Just in case the operation was cancelled before starting
super.cancel()
markAsCompleted()
}
markAsCompleted
设置 isExecuting = false
和 isFinished = true
isExecuting
, isFinished
是同步的属性 KVO
最佳答案
关键问题是您的markAsCompleted
在操作未isExecuting
时触发isFinished
。我建议您将 markAsCompleted
修改为仅在 isExecuting
为真时执行此操作。这减轻了子类执行任何复杂状态测试以确定它们是否需要转换到 isFinished
的负担。
话虽如此,我在编写可取消异步操作时看到了三种基本模式:
如果我正在处理某种模式,其中取消任务将阻止它把正在执行的操作转换为 isFinished
状态。
在那种情况下,我必须让 cancel
实现手动完成执行操作。例如:
class FiveSecondOperation: AsynchronousOperation {
var block: DispatchWorkItem?
override func main() {
block = DispatchWorkItem { [weak self] in
self?.finish()
self?.block = nil
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5, execute: block!)
}
override func cancel() {
super.cancel()
if isExecuting {
block?.cancel()
finish()
}
}
}
关注 cancel
实现,因为如果我取消 DispatchWorkItem
它不会完成操作,因此我需要确保 cancel
将明确地完成操作本身。
有时,当您取消一些异步任务时,它会自动为您调用其完成处理程序,在这种情况下,cancel
除了取消该任务外不需要做任何事情,并且叫 super 。例如:
class GetOperation: AsynchronousOperation {
var url: URL
weak var task: URLSessionTask?
init(url: URL) {
self.url = url
super.init()
}
override func main() {
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, _, error in
defer { self.finish() } // make sure to finish the operation
// process `data` & `error` here
}
task.resume()
self.task = task
}
override func cancel() {
super.cancel()
task?.cancel()
}
}
再次关注cancel
,在这种情况下我们不触及“finished”状态,而只是取消dataTask
(它将调用它的完成处理程序,即使您取消请求)并调用 super
实现。
第三种情况是您有一些定期检查 isCancelled
状态的操作。在这种情况下,您根本不必实现 cancel
,因为默认行为就足够了。例如:
class DisplayLinkOperation: AsynchronousOperation {
private weak var displayLink: CADisplayLink?
private var startTime: CFTimeInterval!
private let duration: CFTimeInterval = 2
override func main() {
startTime = CACurrentMediaTime()
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(handleDisplayLink(_:)))
displayLink.add(to: .main, forMode: .commonModes)
self.displayLink = displayLink
}
@objc func handleDisplayLink(_ displayLink: CADisplayLink) {
let percentComplete = (CACurrentMediaTime() - startTime) / duration
if percentComplete >= 1.0 || isCancelled {
displayLink.invalidate()
finish()
}
// now do some UI update based upon `elapsed`
}
}
在这种情况下,我在操作中包装了一个显示链接,以便我可以管理依赖项和/或将显示链接封装在一个方便的对象中,我不必实现 cancel
完全没有,因为默认实现会为我更新 isCancelled
,我可以检查一下。
这是我通常看到的三种基本 cancel
模式。话虽如此,更新 markAsCompleted
以仅在 isExecuting
时触发 isFinished
是一个很好的安全检查,以确保您永远不会遇到您描述的问题.
顺便说一句,我在上面的例子中使用的AsynchronousOperation
如下,改编自Trying to Understand Asynchronous Operation Subclass .顺便说一句,你所谓的 markAsCompleted
被称为 finish
,听起来你正在触发 isFinished
和 isExecuting
KVO 通过不同的机制,但思想基本相同。在触发 isFinished
KVO 之前检查当前状态:
open class AsynchronousOperation: Operation {
/// State for this operation.
@objc private enum OperationState: Int {
case ready
case executing
case finished
}
/// Concurrent queue for synchronizing access to `state`.
private let stateQueue = DispatchQueue(label: Bundle.main.bundleIdentifier! + ".rw.state", attributes: .concurrent)
/// Private backing stored property for `state`.
private var rawState: OperationState = .ready
/// The state of the operation
@objc private dynamic var state: OperationState {
get { return stateQueue.sync { rawState } }
set { stateQueue.sync(flags: .barrier) { rawState = newValue } }
}
// MARK: - Various `Operation` properties
open override var isReady: Bool { return state == .ready && super.isReady }
public final override var isExecuting: Bool { return state == .executing }
public final override var isFinished: Bool { return state == .finished }
public final override var isAsynchronous: Bool { return true }
// MARK: - KVN for dependent properties
open override class func keyPathsForValuesAffectingValue(forKey key: String) -> Set<String> {
if ["isReady", "isFinished", "isExecuting"].contains(key) {
return [#keyPath(state)]
}
return super.keyPathsForValuesAffectingValue(forKey: key)
}
// MARK: - Foundation.Operation
public final override func start() {
if isCancelled {
state = .finished
return
}
state = .executing
main()
}
/// Subclasses must implement this to perform their work and they must not call `super`. The default implementation of this function throws an exception.
open override func main() {
fatalError("Subclasses must implement `main`.")
}
/// Call this function to finish an operation that is currently executing
public final func finish() {
if isExecuting { state = .finished }
}
}
关于ios - 操作完成了 isFinished=YES 没有被它所在的队列启动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48137896/
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