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我理解 CGFloat 和 Int 之间的区别,但奇怪的是我能够在 if 循环中使用
if image?.size.width == 200 {
// CODE
}
其中 image 是展开的 UIImage,size.width 是 CGFloat,而数字 200 是 Int 类型,这可以在 Xcode 上运行而没有编译器错误。
然而:
if image?.size.width <= 200 {
// CODE
}
Xcode 返回错误:
Binary operator '<=' cannot be applied to operands of type 'CGFloat?' and 'Int'
而且Xcode无法运行。我查看了有关 CGFloat 的 Apple 文档及其“==”和“<=”运算符规范,他们确保双方都必须是 CGFloats,并且我没有任何扩展处理 CGFloats 和 Int 之间的 == 运算符(除非它在椰足动物?)
我的问题是为什么一个有效而另一个是错误的?
最佳答案
你误解了为什么第一种情况有效:200 是一个数字文字,编译器看到你正在检查这个文字是否与 Optional<CGFloat>
相等。所以它将 200 解释为 CGFloat
.自Optional<CGFloat>
是 nil 或实际数字,您可以测试它是否等于 200。
第二种情况是关于两个值的排序。编译器没有关于排名的规则 nil
反对实际值(value)。您必须自己做出决定。
在你的情况下,我认为这就是你真正想要的:
if let width = image?.size.width, width <= 200 {
// CODE
}
关于IOS Swift 二元运算符 '<=' 不能应用于类型为 'CGFloat?' 和 'Int' 的操作数,但 '==' 有效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49483159/
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