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SwiftUI:如何绘制填充和描边形状?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:48:15 24 4
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在 UIKit 中绘制描边和填充路径/形状非常容易。

例如,下面的代码绘制了一个带有蓝色描边的红色圆圈。

override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

let center = CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY)

ctx.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
ctx.setStrokeColor(UIColor.blue.cgColor)

let arc = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: rect.width/2, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)

arc.stroke()
arc.fill()
}

如何使用 SwiftUI 做到这一点?

Swift UI 似乎支持:

Circle().stroke(Color.blue)
// and/or
Circle().fill(Color.red)

但不是

Circle().fill(Color.red).stroke(Color.blue) // Value of type 'ShapeView<StrokedShape<Circle>, Color>' has no member 'fill'
// or
Circle().stroke(Color.blue).fill(Color.red) // Value of type 'ShapeView<Circle, Color>' has no member 'stroke'

我应该只 ZStack 两个圆圈吗?这似乎有点傻。

最佳答案

你也可以结合使用strokeBorderbackground

代码:

Circle()
.strokeBorder(Color.blue,lineWidth: 4)
.background(Circle().foregroundColor(Color.red))

结果:

关于SwiftUI:如何绘制填充和描边形状?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56786163/

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