- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
var sun = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius:0.35))
sun.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents=#imageLiteral(resourceName: "Sun")
sun.position=SCNVector3(0,0,-1)
我想使用太阳 SCNSphere 作为全向光源。
let OmniLight = SCNLight()
OmniLight.type = SCNLight.LightType.omni
OmniLight.color = UIColor.white
但是如果我运行这段代码,太阳是全黑的。
最佳答案
将其添加到场景中:
scene.rootNode.addChildNode(sun)
这是 Playground 代码示例:
import UIKit
import SceneKit
import PlaygroundSupport
// create a scene view with an empty scene
var sceneView = SCNView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 640, height: 480))
var scene = SCNScene()
sceneView.scene = scene
PlaygroundPage.current.liveView = sceneView
// default lighting
sceneView.autoenablesDefaultLighting = false
// a camera
var cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
cameraNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 3)
scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
// your code (minus the image)
var sun = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius:0.35))
sun.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.orange
sun.position=SCNVector3(0,0,-1)
let OmniLight = SCNLight()
OmniLight.type = SCNLight.LightType.omni
OmniLight.color = UIColor.white
// add to scene
scene.rootNode.addChildNode(sun)
关于ios - 如何将 ScnNode 用作 ScnLight?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47055935/
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