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ios - 我可以只使用 3x 的 images.xcassets 吗?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:42:15 25 4
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我正在使用 Swift 和 SpriteKit 开发通用游戏应用程序。我在我的项目中使用 images.xcassets 作为背景和任何图像。

我有一些问题。

我可以仅以 3x (2208px X 1536px) 添加图像,因为 images.xcassets 真的会自动将图像调整为 2x 和 1x 吗?但我想知道添加所有大小为 1x、2x、3x 的图像仅以 3x 添加图像 之间的性能或任何问题。

一些案例iPhone 6 使用 2x(images.xcassets 自动从 3x 调整大小)比实际使用慢 2x

这是我的作品分辨率 http://i.stack.imgur.com/5fDRl.png

对不起我的英语不好。谢谢

最佳答案

有很多工具可以帮助生成 Assets 目录。 Google 似乎更喜欢这个:

https://itunes.apple.com/us/app/asset-catalog-creator-app/id809625456?mt=12

如果您不喜欢缩放资源,也可以使用 PDF 添加矢量资源。它们将在构建期间呈现:

http://martiancraft.com/blog/2014/09/vector-images-xcode6/

关于ios - 我可以只使用 3x 的 images.xcassets 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27321755/

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