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在 SpriteKit 中是否有一个等同于 followPath(:asOffset:orientToPath:speed:) 的 SpriteKit SKAction?如果没有,我可以使用 followPath(:asOffset:orientToPath:duration:) 方法来计算速度的持续时间吗?我想让 SKSpriteNode 跟随 CGPath。谢谢!
最佳答案
followPath(:asOffset:orientToPath:duration:) 从iOS7.0开始可用,所以你肯定可以使用该方法
关于swift - 在 Swift 中转换 followPath(_ :asOffset:orientToPath:speed:) to iOS 7. 1 兼容版本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29159528/
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在 SpriteKit 中是否有一个等同于 followPath(:asOffset:orientToPath:speed:) 的 SpriteKit SKAction?如果没有,我可以使用 foll
我是一名优秀的程序员,十分优秀!