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ios - Swift edgeLoopF​​orRect 物理主体未正确获取 categoryBitMask

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:41:29 25 4
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我有一个带有 edgeLoopF​​orRect 的主体,我给它一个 categoryBitMask 但是当我调试对象的 categoryBitMask 时不同于我分配给它的...

    self.physicsBody?.categoryBitMask = 1
self.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: self.frame)

当我调试时它显示为 453453 而不是 ``

最佳答案

您不能将物理体分配给自身。您必须先创建一个节点,然后为其物理体分配一个类别位掩码。

即:

let edge = SKNode()

edge.phisicsbody = SKPhisicsbody(edgeloopfromrect: frame)
edge.physicsbody!.restitution = 0
edge.physicsbody!.friction = 0
edge.physicsbody!.angularDamping = 1
edge.physicsbody!.dynamic = false
edge.physicsbody!.categotyBitMask = 2
edge.physicsbody!.collisionBitMask = 1 //The category bit mask of the object you want it to collide with I used 1 as example

addChild(edge)

如果您遵循此示例,请记住对要与边发生碰撞的节点执行相同的步骤,并使碰撞位掩码为 2。

希望这对 friend 有帮助。

关于ios - Swift edgeLoopF​​orRect 物理主体未正确获取 categoryBitMask,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29678276/

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