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ios - 带有 SpriteKit 的 Swift 应用程序 : normal to have 30% CPU usage with only 5 nodes and no active processing?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:41:28 24 4
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对于使用 Swift 和 SpriteKit 的 iPhone 应用程序,只有 5 个节点且没有事件处理时有 30% 的 CPU 使用率是否正常(即应用程序在执行任何操作之前等待用户点击/平移并在渲染时达到 30%初始场景),或者这是否表明我们的代码有问题?

Instruments.trace 链接在这里:http://www.filedropper.com/instruments2trace

最佳答案

模拟器中 SpriteKit 的 CPU 使用率非常高。

关于ios - 带有 SpriteKit 的 Swift 应用程序 : normal to have 30% CPU usage with only 5 nodes and no active processing?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29708059/

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