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swift - Omni light 禁用 SceneKit 中的环境光

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:40:29 26 4
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我有一个环境光附加到场景,一些附加了泛光灯的物体出现在场景中。在物体进入场景的那一刻,环境光就会禁用。任何线索为什么会发生这种情况?

最佳答案

如 Apple 文档中所述:

自动启用默认照明:如果此属性的值为 false(默认值),则 SceneKit 用于渲染场景的唯一光源是场景图中包含的光源。如果将值更改为 true,则 SceneKit 在渲染不包含灯光或仅包含环境光的场景时会自动添加并放置一个全向光源。

tldr;如果添加的照明节点不是环境光,则自动照明将关闭-向场景添加全向光节点将禁用自动照明。

关于swift - Omni light 禁用 SceneKit 中的环境光,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31180960/

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