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swift - 如何在 Sprite 工具包中创建方形 SKLabelNode

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:39:39 26 4
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我怎样才能创建一个 SKLabelNode 并设置它的宽度和高度。我考虑过只制作一个带有单词 on 的 sprite 图像,然后定位该 sprite,但我认为这不是最好的方法。

图片: http://i.imgur.com/dAP6yeT.png谢谢!

最佳答案

我认为按照您的要求做事的最好方法就是按照您说的去做。只是做一个词的形象。这使得您也可以将其用作按钮。它可能会减去一些 fps,但前提是您的场景中有大约 50 个以上的节点。这不太可能,因为大多数人都会在菜单上贴上标签。但是,如果您确实想调整 SKLabelNode 的大小,只需像这样调整 tex 的大小。 label.fontsize = 20

关于swift - 如何在 Sprite 工具包中创建方形 SKLabelNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32118483/

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