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我正在尝试实现并行搜索算法。这个概念是这样的:
作为一个简化示例:我想在 0..<n
范围内运行一个随机数生成器直到它给我 0。我想减少 n
每次迭代都会保证成功。到目前为止,这是我的代码:
let queue = dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_BACKGROUND, 0)
let work : dispatch_function_t = { arg in
let upper = UnsafeMutablePointer<UInt32>(arg).memory
let random = arc4random_uniform(upper)
if random == 0 {
// do things
} else {
dispatch_async_f(queue, &(upper - 1), work)
// Error: Variable used within its own initial value
}
}
dispatch_async_f(queue, &1000, work)
// Error: '&' used for non inout argument of type 'UnsafeMutablePointer<Void>'
我有两个错误:
Variable used within its own initial value
'&' used for noninout argument of type 'UnsafeMutablePointer<Void>'
我该如何修复它们?非常感谢!
最佳答案
声明和初始化分两步解决“在其自身初始值内使用”的问题。
let work: dispatch_function_t
work = { arg in
let upper = UnsafeMutablePointer<UInt32>(arg).memory
let random = arc4random_uniform(upper)
if random == 0 {
// do things
} else {
dispatch_async_f(queue, &(upper - 1), work)
// Error: Variable used within its own initial value
}
}
你可以像这样修复另一个。
var n = 1000
dispatch_async_f(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_BACKGROUND, 0), &n, work)
关于swift - 使用 dispatch_async 进行并行搜索,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33463906/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!