gpt4 book ai didi

swift - 我怎样才能围绕一个圆每 10 度生成一个 Sprite ?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:37:58 25 4
gpt4 key购买 nike

我是编码的新手,希望能对我正在学习的小游戏提供一些帮助。所以我有一个圆圈,我试图在圆圈周围每隔 10 度创建一个对象。我试过这个:

override func didMoveToView(view: SKView) {

self.spawnArrows()

}

func spawnArrows() {

for var i = 0; i < 36; i++ {

let arrow = self.createArrow(specificPointOnCircle(Float(self.frame.size.width), center: CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: CGRectGetMidY(self.frame)), angle: Float(i * 10)))
self.addChild(arrow)

}
}

func specificPointOnCircle(radius:Float, center:CGPoint, angle:Float) -> CGPoint {

let theta = angle * Float(M_PI) + 2.0
let x = radius * cosf(theta)
let y = radius * sinf(theta)
return CGPoint(x: CGFloat(x) + center.x, y: CGFloat(y) + center.y)

}

func createArrow(position: CGPoint) -> SKSpriteNode {

let arrow = SKSpriteNode(imageNamed: "Arrow.png")
arrow.zPosition = 2
arrow.size = CGSize(width: self.frame.size.width * 0.12, height: self.frame.size.width * 0.025)
arrow.position = position
return arrow

}

但是什么也没有出现。我的数学某处有误,或者我的语法有问题,或者两者都有?感谢您的帮助。

最佳答案

问题 1:

你的度数转弧度的公式是错误的,公式是:

let theta = angle * Float(M_PI) / 180

问题 2:

您的半径是场景的整个大小,因此您正在绘制从场景中心到场景长度的点,该长度是场景宽度的 2 倍。至少,将半径设置为 width/2 以在宽度的边缘看到它

关于swift - 我怎样才能围绕一个圆每 10 度生成一个 Sprite ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34582490/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com