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swift - 按需资源 "0 Asset Packs"

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:36:24 24 4
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我最近开始在我的应用程序中实现按需资源。当我从 Xcode 将应用程序部署到我的手机时,一切都很好。但是当我将二进制文件上传到 iTunes Connect 时,它显示“0 Asset Packs”:

enter image description here

Xcode 中的 Assets 标签看起来不错:

enter image description here

Assets 的build设置如下所示:

Assets

我正在通过 TestFlight 进行测试,但在应用程序中我收到一条错误消息,提示“请求的应用程序数据不存在。”

我尝试了以下方法:

  • 删除/重新添加 Xcode 中的资源标签
  • 已将 3 个略有不同的二进制文件上传到商店
  • 关闭/开启 Beta 测试
  • 删除/重新添加测试人员

感谢所有帮助!

最佳答案

不管是什么问题,现在好像都解决了。 Assets 包似乎在 iTunes Connect 中显示了正确数量的 Assets 包,并且通过试飞下载的应用程序现在可以正常工作。我猜他们已经意识到这样的问题并解决了它,而我们恰好在这个不幸的时间测试了我们的应用程序。

关于swift - 按需资源 "0 Asset Packs",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38422752/

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