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如何在 ios-project 中使用 objective-c++ 的 swift 类?
Apple 文档仅讨论 objective-c :https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/MixandMatch.html
我试过这样做-
Console.swift
public class Console : NSObject {
public func Dump() -> Void {
let log = OSLog(subsystem: Bundle.main.bundleIdentifier!, category: "Console")
os_log("url = %@", log: log, "Some thing here")
}
}
ConsoleDelegate.hpp
#ifndef ConsoleWrapper_h
#define ConsoleWrapper_h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Interop-Swift.h>
@interface ConsoleDelegate : NSObject {
@private
Console* console;
}
- (ConsoleDelegate*) init;
- (void) DumpWrapper;
@end
#endif /* ConsoleWrapper_h */
ConsoleDelegate.mm
#import "ConsoleDelegate.hpp"
#import <Foundation/Foundation.h>
@implementation ConsoleDelegate
- (ConsoleDelegate*) init {
console = [[Console alloc] init];
return self;
}
- (void) DumpWrapper {
[console Dump];
}
@end
但我得到的错误是 -
/path/to/file/Interop-Swift.h:192:39: No type or protocol named 'UIApplicationDelegate'
如果我重命名 ConsoleDelegate.mm -> ConsoleDelegate.m 那么它编译没有任何错误。
最佳答案
好吧,我所要做的就是将 UIKit
包含在 ConsoleDelegate.hpp 中。
#ifndef ConsoleWrapper_h
#define ConsoleWrapper_h
#import <UIKit/UIkit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Interop-Swift.h>
@interface ConsoleDelegate : NSObject {
@private
Console* console;
}
- (ConsoleDelegate*) init;
- (void) DumpWrapper;
@end
#endif /* ConsoleWrapper_h */
关于swift - 使用 objective-c++ 中的 swift (4.0) 类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48877507/
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