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swift - ARKit 手动将真实航向应用于场景内的节点

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:33:03 25 4
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我正在尝试将设备真北航向手动应用到 ARKit 场景中的一个节点,因此它类似于 gravityAndHeading worldAlignment。

据我所知,我需要区分朝向 CoreLocation 和 pov Y 旋转的方向,但我的所有尝试都失败了,因此节点旋转不正确且不稳定。

有人可以就如何执行此操作提供建议吗?

最佳答案

您是否尝试过使用 Apple 的 coremotion 框架 CMAttitudeReferenceFrameXTrueNorthZVertical枚举?

感觉是一个简单的解决方案,如果我误解了问题,请澄清

关于swift - ARKit 手动将真实航向应用于场景内的节点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50971544/

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