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swift - ARKit – 渲染距离超过 1000 米的物体

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 05:32:41 25 4
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我正在尝试渲染比 1000 更远的对象。

let box = SCNBox(width: 500, height: 500, length: 500, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(0, 0, -2000)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)

从这里this answer我知道ARKit直接设置了SCNCamera的projectionTransform。那么我是否可以更改此 projectionTransform 以便将对象渲染得更远?

最佳答案

ARKit 中 | SceneKit 应用程序,如果 ARCamera 到 3D 模型的距离大于 1000 米 SceneKit 的着色器开始剧烈闪烁,大约在 1600 米 模型消失完全。

enter image description here

ARCamera 不呈现应用程序的 3D 内容。此着色器的伪影是 SceneKit 的渲染引擎问题。因此,您目前与此无关。

关于swift - ARKit – 渲染距离超过 1000 米的物体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52886638/

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