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我对在闭包中使用 self
感到困惑。
我们什么时候应该声明 [weak self]
?我理解的一个明显案例是
class Foo{
var closure: ( Void -> Void )?
var x = 0
func doSomething(){
closure = { [weak self] in
if let x = self?.x{
println(x)
}
}
}
}
但是,如果我想创建一个计算属性 bar
,它有一个闭包,并且将 self 捕获在里面。像这样,
extension Foo{
var bar: Bar{
let bar = Bar()
bar.completionHandler = {
println(self.x)
}
return bar
}
}
我应该在闭包中使用 [weak self]
吗?
最佳答案
考虑:
extension Foo {
var bar: Bar {
let bar = Bar()
bar.completionHandler = {
print(self.x)
}
return bar
}
}
Should I use
[weak self]
inside this closure?
通常当人们问这个问题时,真正关心的是“我需要 [weak self]
吗?”避免强引用循环?”答案是,不,这里没有强引用循环。
如果bar
是存储的属性,缺少 [weak self]
会升起危险信号。如果我们有 Foo
就很容易出问题存储了对 Bar
的引用它本身有一个关闭 self
引用回原文Foo
.但是有了这个计算属性,Foo
没有对 bar
的强引用, 因此强引用循环问题在很大程度上减少了。
话虽如此,我很难想象我不想使用 [weak self]
的地方.如果bar
有一个 completionHandler
,这意味着它很可能用于一些异步场景,问题是Foo
是否在此过程中需要保留。
所以,真正的问题是“应该”使用 [weak self]
归结为什么Bar
是,以及它是否对 Foo
拥有任何合理的所有权主张.
让我们试着想出一个实际的例子。 (以下内容有点做作,因为我很难为这种模式想象一个好的用例,但请耐心等待。)
例如,假设 Foo
是一个Person
对象和 Bar
是一些URLSessionTask
对于图片下载任务:
class Person {
let name: String
private(set) var image: UIImage?
...
}
extension Person {
var imageTask: URLSessionTask {
let url = ...
return session.dataTask(with: url) { [weak self] data, _, _ in
guard let data = data, let image = UIImage(data: data) else { return }
self?.image = image
}
}
}
所以 Controller 可能会说
let person = Person(...)
let task = person.imageTask
task.resume()
在上面的例子中,我碰巧使用了[weak self]
在 imageTask
关闭,不是因为我担心任何强引用循环,而只是因为网络任务通常没有业务要求对模型对象的强引用。 (然后,我也不会亲自将网络接口(interface)埋在模型对象中。)但是在这个例子中,可以省略 [weak self]
。这个闭包的引用,例如,如果你想确保 Person
对象一直保留到网络请求完成(例如,您可能想将网络请求的结果保存在某个本地持久存储中)。
说了这么多,我真的很难想象我会在哪里使用上述模式。但最重要的是这里没有强引用循环,所以理论上你可以省略 [weak self]
不用担心。但在大多数实际情况下,您通常最终会使用 [weak self]
.
关于swift - 我应该在计算属性的闭包中使用 weak self 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31487829/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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