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我在分析一些第三方 javascript 库时发现了一种方法,人们可以在其中创建对核心原型(prototype)的快速引用。这样做有什么性能优势吗?谁能举个例子解释一下?
var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
// Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
var
push = ArrayProto.push,
slice = ArrayProto.slice,
concat = ArrayProto.concat,
toString = ObjProto.toString,
hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;
最佳答案
Is there any performance benefit of doing this ?
一个非常小的,是的,有两个/三个原因:
当您引用一个标识符(例如 Array
或 ArrayProto
或 push
)时,JavaScript 引擎首先在当前的词法环境中查找,如果没有找到,则查找下一个, 和下一个出来,等等,直到它到达全局词法环境。我假设您所指的代码在作用域函数中。因此,因为它们是作用域函数中的局部变量,所以可以立即找到它们,而 JavaScript 引擎不必向上遍历全局环境来找到它们。
Array.prototype
不仅需要查找Array
, 还有 prototype
属性(property) Array
.它不需要任何可观的时间,但也不会花费零时间。
(重复 #2)查找 Array.prototype.push
还需要查找 push
在 Array.prototype
.同样,不明显,但也不是零。
因此,使用本地 push
,这些组合可以产生非常小的性能差异。而不是 Array.prototype.push
(等等)。
但更有可能,作者这样做是因为它减少了输入,而不是为了提高性能。 :-)
举个例子:使用类似 Array.prototype.slice
的函数通常很有用在不是数组的对象上。事实上,直到 ES2015 的 Array.from
,这是将 类数组 对象(例如从 querySelectorAll
返回的集合)转换为真正数组的规范方法之一(更多内容在我的回答 here 中)。
鉴于您问题中的设置,如果我有一个类数组列表:
var list = document.querySelectorAll("some-selector-here");
而不是这样做来获取该列表作为数组:
var trueArray = Array.prototype.slice.call(list);
我可以这样做:
var trueArray = slice.call(list);
自 slice
很可能在当前词法环境中或就在它之外的词法环境中,它会很快找到(上面的第 #1 点),然后我们就完成了,而不必查找 prototype
。在 Array
(上面第 2 点)然后查找 slice
在 Array.prototype
(上面第 3 点)。
所以它非常稍微快一点;但同样重要的是,它更短,更不容易打字。
关于javascript - 创建快速引用变量以加速访问核心原型(prototype),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43863996/
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