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function aim() {
var mousex = ?
}
<div class="gameArea" onmousemove="aim();"> </div>
我找不到如何在 javascript 中获取 onmousemove 事件的鼠标坐标。
最佳答案
var guide = null;
function aim(event) {
if(window.event)
event = window.event; //grrr IE
var mousex = event.clientX - guide.offsetLeft;
alert('mouse x' + mousex)
}
function init() {
guide = document.getElementById("guide")
guide.onmousemove = aim;
}
<body onload="init();">
这似乎适用于两种浏览器。我不能做 onmousemove="aim();"在 html 中,因为它不传递 mousemove 事件对象。
关于javascript onmousemove 获取相对坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4657457/
我确定我在这里遗漏了一些简单的东西,但我很难过。 为什么 addEventListener 和 removeEventListener 函数在这些 React 生命周期方法中不起作用,但它们下面的注释
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我有下一张 table : div class="container">
我正在尝试使用 javascript 创建一个自定义视频播放器,代码应该在 onmousemove 事件上显示叠加层它确实触发了代码但由于某种原因两次,我认为这是因为每个顶部都有双全屏 div其他,但
function aim() { var mousex = ? } 我找不到如何在 javascript 中获取 onmousemove 事件的鼠标坐标。 最佳答案 var guide =
我搜索了本博客和其他博客中提供的答案,但没有找到任何解决方案。非常感谢您的帮助。 我有一个 onmousemove 事件,它正在执行要触发的事件列表中的第一项,但不会执行第二项。 document.g
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我正在做一个jsp页面,它记录了鼠标在该页面上的时刻。我有记录时刻的代码,但我不知道如何将总时刻的最终值传递给变量? onmousemove: Mouse over and leave me!
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我想在单击鼠标并在元素上方更改背景颜色,并可以移动它,这样您就不必单击每个元素,而是能够用鼠标“绘制”。但我不知道怎么办。我现在的代码如下 function change_color(x, y) {
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var zoomPad = document.getElementsByClassName('zoomPad'); zoomPad[0].onmouseover = function(){ v
这可能已得到解答,但无法在搜索中找到任何正面结果。 有一个脚本可以使用各种额外的计算来移动元素“正常” x,y 定位。 我没有使用 JQuery 或任何其他库,但这里有一个核心示例:>> fiddle
我这里有一个真正的问题。我希望仅当单击对象以及将鼠标移到对象上时才调用函数。这是一个示例(忽略奇怪的语法)以帮助您理解: 我正在想一个办法来解决这个问题。如果我创建一个 onMouseDown 来触
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大家好:)如果我在示例中使用鼠标指针传递 div,函数在控制台中打印两次,这意味着 onmousemove 事件被触发两次。我还打印了鼠标指针的坐标以及您如何在下图,我也没有垂直移动,只是水平移动。考
我正在实现“调整大小 handle ”来更改左侧导航面板的宽度。这是一个div收到onMouseDown()事件,计算必要的宽度并将它们应用于后续调用中的正确元素 onMouseMove() .但我遇
我是一名优秀的程序员,十分优秀!