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我正在将 Video.js 集成到一个项目中,但遇到了一些问题。
我在我的 HTML 中有它:
<video id="vidView" class="video-js vjs-default-skin" width="320" height="320"
poster="/siteImages/Dummy.png" preload="auto">
<source type="video/mp4" src="" \>
</video>
在我的 javascript 中我加载了一个源并设法播放它。
var vidPlayer = _V_("vidView");
vidPlayer.src({ type: "video/mp4", src: vidlink });
vidPlayer.play();
仅以编程方式执行此操作会出现问题 - 每隔一秒钟加载一次源和播放就可以了。我想象我在 video.js 准备好之前尝试播放,因此试图使用监听器在适当的时间启动播放。
我发现某些事件根本不会触发。我无法从“loadedalldata”事件或“loadeddata”中获得任何信息。 “loadstart”事件至少会触发,所以我将我的 .play() 命令放在那里。
vidPlayer.addEvent("loadstart", function(){ console.log("LOAD START Fired" );
var myPlayer = this;
myPlayer.play();
} );
但它仍然不可靠。我在控制台上看到消息“正在尝试恢复!”几次。它播放了一些视频,但有时会陷入困境。
我是否遗漏了让“loadeddata”事件发生的东西?
此外,相关问题 - 我注意到文档说删除事件监听器的语法是:
myPlayer.removeEvent("eventName", myFunc);
是吗? “myFunc”部分似乎是多余的,我想知道这是否是 the documentation 中的复制/粘贴错误或者如果这是正确的语法。
提前致谢。
最佳答案
我怀疑您遇到了与我相同的问题。如果您的浏览器正在使用 HTML5 视频(而不是 Flash 回退)一些事件,例如 loadedmetadata
和 loadeddata
, 可能会在 Video.js 绑定(bind)事件监听器之前触发。
如果您正在进行一些预加载,并且在视频开始加载和初始化 Video.js 之间存在延迟,则尤其如此。当有缓存副本时,它似乎也会发生,这就是为什么它在每秒刷新一次(使缓存无效)时起作用的原因。
解决方案是将您的视频初始化内容放入 <head>
中而不是在文档的底部。如果这不理想(这不适合我们),我们向 <head>
添加了一个事件监听器。然后在我们初始化播放器后检查它。例如
在<head>
:
<script>
var loadedmetadata = false;
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('loadedmetadata', function(ev) {
loadedmetadata = true;
}, true);
}
</script>
然后在您的脚本中:
if (loadedmetadata === true && videoPlayer.techName === 'html5') {
// call the callback you would have attached to
// the event listener.
} else {
// add event listener here
]
window.addEventListener
在 IE7/8 中不支持,但没关系,因为它们无论如何都不支持 HTML5 视频,所以它永远不会触发。 IE9支持window.addEventListener
和 HTML5 视频,因此它将按预期工作。
我们还检查了 techName
是html5
,因为 Flash 播放器是在我们初始化 Video.js 对象时创建的,所以之前不应该触发该事件。
关于javascript - Video.js - loadeddata 事件永远不会触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16195331/
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