- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我需要更新这段代码:
radar_layer.getTileUrl=function(tile,zoom) {
var llp = new GPoint(tile.x*256,(tile.y+1)*256);
var urp = new GPoint((tile.x+1)*256,tile.y*256);
var ll = G_NORMAL_MAP.getProjection().fromPixelToLatLng(llp,zoom);
var ur = G_NORMAL_MAP.getProjection().fromPixelToLatLng(urp,zoom);
var dt = new Date();
var nowtime = dt.getTime();
var tileurl = "http://demo.remoteservice.com/cgi-bin/serve.cgi?";
tileurl+="bbox="+ll.lng()+","+ll.lat()+","+ur.lng()+","+ur.lat();
tileurl+="&width=256&height=256&reaspect=false&cachetime="+nowtime;
return tileurl;
};
我做到了:
var DemoLayer = new google.maps.ImageMapType({
getTileUrl: function(coord, zoom) {
var llp = new google.maps.Point(coord.x*256,(coord.y+1)*256);
var urp = new google.maps.Point((coord.x+1)*256,coord.y*256);
var ll = googleMap.getProjection().fromPointToLatLng(llp);
var ur = googleMap.getProjection().fromPointToLatLng(urp);
var dt = new Date();
var nowtime = dt.getTime();
var tileurl = "http://demo.remoteservice.com/cgi-bin/serve.cgi?";
tileurl+="bbox="+ll.lng()+","+ll.lat()+","+ur.lng()+","+ur.lat();
tileurl+="&width=256&height=256&reaspect=false&cachetime="+nowtime;
return tileurl;
},
tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
opacity:1.0,
isPng: true
});
具体来说,我需要这部分的帮助:
var llp = new google.maps.Point(coord.x*256,(coord.y+1)*256);
var urp = new google.maps.Point((coord.x+1)*256,coord.y*256);
var ll = googleMap.getProjection().fromPointToLatLng(llp);
var ur = googleMap.getProjection().fromPointToLatLng(urp);
根据我的理解,该服务需要图 block 边界框。但是,ll 和 ur 似乎根本不正确。
我让它工作并在每个图 block 中显示整个 map 边界框,但这当然不是我需要的。
这里的任何见解都将不胜感激,如果我可以解决它,那么在 V3 中没有 GTileLayers 就很好,直到那时我很沮丧。
最佳答案
我的解决方法是使用来自同一发布者的更新磁贴服务。它接受更简单的参数:
globalfoovar = new google.maps.ImageMapType({
getTileUrl: function(tile, zoom) {
return "http://bar.com/" + zoom + "/" + tile.x + "/" + tile.y +".png";
},
tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
opacity:0.60,
isPng: true
});
googleMap.overlayMapTypes.push(null); // create empty overlay entry
googleMap.overlayMapTypes.setAt("0",globalfoovar); // set the overlay, 0 index
// if you want to hide the layer later (toggle):
// googleMap.overlayMapTypes.setAt("0",null);
如您所见,这比我在问题描述中发布的代码要简单得多。
但是,如果您仍在阅读,您可能仍想找到原始问题的答案,即将 latlng 转换为像素。别担心,我也有解决方案。
要访问 4 个有用的经纬度、点和像素转换,您需要添加一个虚拟 OverlayView。
第 1 步)定义 stub ,使其与您的 map 和其他变量一起在全局范围内可用:
var googleMap = {}; // global map var
var mapCanvasStub = {}; // map OverlayView var
第 2 步)渲染 map 后,像这样设置这个虚拟/ stub OverlayView:
googleMap = new google.maps.Map($('#mapCanvas')[0]); // google map init
mapCanvasStub = function (map) { this.setMap(map); } // start building overlay stub
mapCanvasStub.prototype = new google.maps.OverlayView();
mapCanvasStub.prototype.draw = function() {};
mapCanvasStub = new mapCanvasStub(googleMap); // bin dthe overlay to the map
现在您已经将功能性 OverlayView 绑定(bind)到 map ,无论何时您需要使用这些转换,您都可以这样做:
var projection = mapCanvasStub.getProjection();
var position = projection.fromLatLngToContainerPixel( latLng );
// or fromContainerPixelToLatLng()
// or fromDivPixelToLatLng()
// or fromLatLngToDivPixel()
// or fromLatLngToDivPixel()
在我的例子中,我使用它来创建自定义信息气泡,这是我的点击事件的片段:
function customAlertClick(a,b,c) {
var projection = mapCanvasStub.getProjection();
var position = projection.fromLatLngToContainerPixel(b);
var top = (position.y + parseInt($('#mapCanvas').position().top));
var lft = (position.x + parseInt($('#mapCanvas').position().left));
// obviously this is an overly simple example
$('#foo').css('top',top + 'px');
$('#foo').css('lft',left + 'px');
}
希望这有助于其他任何人跳转到 V3。
如果您想知道为什么我们必须跳过这些额外的环节才能在 V2 中做一些如此简单的事情,那么当您仔细想想时,答案就很明显了。 V3 设置为在带宽和 CPU 功率有限的移动设备上运行良好。他们已经消除了尽可能多的代码以获得简单的 map 渲染,并且如果您绝对需要它们,他们希望您手动连接这些额外的东西。
如果我有更多时间,我会写一个 sample.html 但这应该让你继续。
关于javascript - 用 ImageMapType、Tile 边界框替换 Google Maps v3 中的 GTileLayer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2915944/
我有一个 k*n矩阵 X 和 k*k矩阵A。对于X的每一列,我想计算标量 X[:, i].T.dot(A).dot(X[:, i]) (或者,数学上, Xi' * A * Xi )。 目前,我有一个
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我是 VueJS 的新手。我已经使用 vuetify/webpack-ssr 模板创建了一个项目,现在我想创建一个登录页面,但是没有显示表单,控制台给了我以下信息: [Vue warn]: Unkno
我尝试将 value 插入到 C++ vector v 之前的第 i 元素(或元素 (i-1) 之后) )。代码很简单 v.insert(v.begin() + i, value); 我确信当 i 介
我需要显示使用合并排序算法排序的 vector 。然而,当我使用 v.begin() 时,我的 friend 使用 v.data() 来传递 vector 。他的代码运行良好,而我的却不行。请解释。
这是我的命令(url1、url2、url3、url4 是占位符): ffmpeg -i url1 -i url2 -i url3 -i url4 -filter_complex “[1:v:0] [1
我以前用过Vue,我知道怎么用v-for渲染元素序列,v-if或v-show有条件地显示元素,并且 v-model例如,控制段落的内容。 但现在我需要对 DOM 进行更精细的控制: 我有一个range
我正在学习所有权和借用。 borrow1 和borrow2 的区别在于在borrow2 打印时使用了&: fn borrow1(v: &Vec) { println!("{}", &v[10]
我找不到一种方法来选择不同的选项来渲染 v-for 中的文本。是否有可能或者我是否需要以不同的方式构建逻辑来执行类似于下面的代码的操作? // i
Iterable 的三个直接子类型是 Map , Seq , 和 Set .除了性能问题之外,似乎还有一个 Seq是从整数到值的映射,以及 Set是从值到 bool 值的映射(如果值在集合中,则为 t
我想应用一个计算方法,如果键存在则增加值,否则将 1。有 Map map = new HashMap<>(); 我不明白为什么 for (int i = 0; i v != null ? v++ :
标准(IEEE 754/C)是否保证以下代码断言永远不会失败? int main() { for ( /* all possible float / double values */ )
代码由Vue语言编写,使用Element-ui框架, 如果一个对象包含某些内容,则会显示该内容,如果不包含则禁用菜单按钮。 输出应该是这样的: a、b(禁用)、c、d、e 但我的是这样的: a、a(禁
如果我这样做: {{ morevalue }} {{ value }} v-else 中的跨度也会在第二个 V-FOR 上循环,即使它上面没有任何 v-for,为什么? 这是
如果我这样做: {{ morevalue }} {{ value }} v-else 中的跨度也会在第二个 V-FOR 上循环,即使它上面没有任何 v-for,为什么? 这是
我将 Vue.js 与 Vuetify 一起使用,我正在尝试使用 v-data-table 从后端加载菜单列表并使用 对其设置一些权限v-switches 但我在尝试 v-model 数组时遇到问题:
我在 Java 的流式操作中努力维护我想要的数据结构,这很可能是由于缺乏正确的理解和实践。 public class Main { public static void main(String
我正在尝试为匹配中的每个匹配呈现一些 HTML,但是,我不太确定 实际上是正确的。 更具体地说,我不确定我是否可以使用 v-bind:match='match'在与循环相同的元素上 v-for='ma
所以我想知道为什么这个 v-if 和 v-else 语句不起作用,为什么我要以不同的方式解决它。 代码如下 Required: Select a Workflow {{ isChain ?
我有一个 VueJS 组件 ,我在同一个模板中使用了两次来显示两组不同的数据。每个都显示在自己的 使用 v-if 切换的容器在导航选项卡上。 似乎这些组件被实例化为同一个实例。我调用 console
我是一名优秀的程序员,十分优秀!