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在速度至关重要的应用程序上工作,数组非常庞大 并且数组中包含的对象。
我用 grep
做了实验和 filter
并且看不到显着的速度差异,变化 +- 5ms ,还尝试遍历数组并使用 .splice(i,1);
/strong>(相同的结果)。
我有一台速度很快的机器,如果它总是在速度快的机器上花费或多或少相同的时间,是否意味着在旧机器上它会花费更多或更少的相同时间?
有没有更快的方法从数组中删除对象?
想做这样的事情:
var filterTime = performance.now();
doStuff1();
var filterTimeEnd = performance.now();
var grepTime = performance.now();
doStuff2();
var grepTimeEnd = performance.now();
然后将差异存储在 cookie 中,以便下次加载或刷新页面时,执行最有效的方法:从数组中删除对象。
更新
过滤器实验片段
companyMasters = companyMasters.filter(function (obj) {
return obj.masterId != CompanyObj.masterId;
});
最佳答案
现有的答案已经提供了很好的解决方案来降低底层问题的运行时复杂性。
不过,我也想简要回答最初的问题,因为这是谷歌搜索如何以最高效的方式从数组中删除的第一页。
不维护顺序按索引删除的最快方法是通过将最后一个元素分配给要删除的索引并从数组中弹出来删除,因为它有 O (1) 运行时复杂度。
Array.prototype.mySwapDelete = function arrayMySwapDelete (index) {
this[index] = this[this.length - 1];
this.pop();
}
在保持秩序的情况下,按索引移除的最快方法是原地移动:
Array.prototype.myShiftDelete = function arrayMyShiftDelete (index) {
var stop = this.length - 1;
while (index < stop) {
this[index] = this[++index];
}
this.pop();
}
我创建了一个 JS perf 片段来对不同的函数进行基准测试:https://jsperf.com/array-remove-by-index
当想要过滤时,就地过滤和移位也比调用本地.filter()
函数快得多,后者分配一个新数组。这个就地过滤器也维持秩序:
Array.prototype.myShiftFilter = function arrayMyShiftFilter (predicate) {
let i, j;
for (i = 0, j = 0; i < this.length; ++i) {
if (predicate(this[i])) {
this[j] = this[i];
++j;
}
}
while (j < this.length) {
this.pop();
}
}
另请参阅基准测试的 JS Perf 片段:https://jsperf.com/array-filter-in-place
关于Javascript 从数组中删除对象的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30304719/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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