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我正在尝试用 Javascript(特别是使用 p5.js)重新创建其他人似乎已使用 Mathematica 套件成功实现的效果,如此处所示 https://mathematica.stackexchange.com/a/39049 .
我 100% 不知道 Mathematica,但我看到他们正在使用一种名为 GradientOrientationFilter
的方法来创建遵循图像渐变方向的笔划图案。
我的结果仍然不令人满意。
var img, vectors;
var pixelsToSkip = 2; // for faster rendering we can stroke less lines
var linesLength = 20;
var strokeThickness = 1;
function preload() {
img = loadImage('http://lorempixel.com/300/400/people/1');
img2 = loadImage('http://lorempixel.com/300/400/people/1');
/* you can test in local if the directions are correct using a simple gradient as image
img = loadImage('http://fornace.io/jstests/img/gradient.jpg');
img2 = loadImage('http://fornace.io/jstests/img/gradient.jpg');
*/
}
function setup() {
createCanvas(img.width, img.height);
noLoop();
img.loadPixels();
makeLumas();
makeGradients();
makeVectors();
for ( var xx = 0; xx < img.width; xx = xx + pixelsToSkip) {
for ( var yy = 0; yy < img.height; yy = yy + pixelsToSkip) {
push();
stroke(random(255)); // to color with pixel color change to stroke(img.get(xx, yy));
strokeWeight(strokeThickness);
translate(xx,yy);
rotate( vectors[yy][xx].dir ); // here we use the rotation of the gradient
line(-linesLength/2, 0, linesLength/2, 0);
pop();
}
}
// adding the image in overlay to evaluate if the map is good
// tint(255, 255, 255, 100);
// image(img2,0,0);
}
function draw() {
}
function makeLumas() {
// calculate the luma for each pixel to get a map of dark/light areas ("Rec. 601") https://en.wikipedia.org/wiki/Luma_(video)
lumas = new Array(img.height);
for (var y = 0; y < img.height; y++) {
lumas[y] = new Array(img.width);
for (var x = 0; x < img.height; x++) {
var i = x * 4 + y * 4 * img.width;
var r = img.pixels[i],
g = img.pixels[i + 1],
b = img.pixels[i + 2],
a = img.pixels[i + 3];
var luma = a == 0 ? 1 : (r * 299/1000 + g * 587/1000
+ b * 114/1000) / 255;
lumas[y][x] = luma;
}
}
}
function makeGradients() {
// calculate the gradients (kernel [-1, 0, 1])
var horizontalGradient = verticalGradient = [];
for (var y = 0; y < img.height; y++) {
horizontalGradient[y] = new Array(img.width);
verticalGradient[y] = new Array(img.width);
var row = lumas[y];
for (var x = 0; x < img.width; x++) {
var prevX = x == 0 ? 0 : lumas[y][x - 1];
var nextX = x == img.width - 1 ? 0 : lumas[y][x + 1];
var prevY = y == 0 ? 0 : lumas[y - 1][x];
var nextY = y == img.height - 1 ? 0 : lumas[y + 1][x];
horizontalGradient[y][x] = -prevX + nextX;
verticalGradient[y][x] = -prevY + nextY;
}
}
}
function makeVectors() {
// calculate direction and magnitude
vectors = new Array(img.height);
for (var y = 0; y < img.height; y++) {
vectors[y] = new Array(img.width);
for (var x = 0; x < img.width; x++) {
var prevX = x == 0 ? 0 : lumas[y][x - 1];
var nextX = x == img.width - 1 ? 0 : lumas[y][x + 1];
var prevY = y == 0 ? 0 : lumas[y - 1][x];
var nextY = y == img.height - 1 ? 0 : lumas[y + 1][x];
var gradientX = -prevX + nextX;
var gradientY = -prevY + nextY;
vectors[y][x] = {
mag: Math.sqrt(Math.pow(gradientX, 2) + Math.pow(gradientY, 2)),
dir: Math.atan2(gradientY, gradientX)
}
}
}
}
我用 javascript 制作的领域比用 Mathematica 制作的领域嘈杂得多。
http://jsfiddle.net/frapporti/b4zxkcmL/
我对 p5.js 很陌生,也许我在某些段落中重新发明了轮子。在这方面也请随时纠正我。
最佳答案
对我有用的解决方案是在任何像素分析之前简单地模糊以平滑梯度方向过滤器的结果。
如果您使用的是 p5.js,这可能与 img.filter("blur",5);
一样简单。否则,您可以使用您选择的任何其他模糊技术。
您可以在此处查看代码:http://jsfiddle.net/frapporti/b4zxkcmL/21/
如果有人有其他方法,我会等待,然后再将此答案标记为已接受。
关于javascript - 在 Javascript 中使用渐变方向来引导笔触效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26393131/
我想实现以下目标: 在 Canvas 上绘制背景图像(一次或如果需要重复) 图片不应该在开头可见 当我在 Canvas 上“绘制”形状时,bg-image 应该在绘制形状的位置可见 将显示的图像部分应
我是一名优秀的程序员,十分优秀!