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javascript - scrollmagic 不响应触发元素

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 04:30:18 25 4
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我对 ScrollMagic 有疑问。它在触发元素上根本没有响应。下面我将提供代码:

CSS:

.container {
height: 3000px;
}

#trigger {
position: relative;
top: 300px;
}

.katrori {
opacity: 0;
position:relative;
top:300px;
background-color:#eee;
height:400px;
padding:25px;
font-family:Arial, Sans-serif;
font-weight:bold;
}

和 JS:

$(document).ready(function($)) {
var controller = new ScrollMagic();
var tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"})
var scene = new ScrollScene({triggerElement: "#trigger"})
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});

我错过了什么?

最佳答案

你的JS主要有两个错误。

  1. 你有一个括号 (")"太多了。

    $(document).ready(function($)) {
    ^^ --> one of those
  2. 您正在使用 ScrollMagic 版本 >=2(您应该这样做),但使用它们从版本 1 开始的功能。这是他们的 documentation对于当前版本。

    现在初始化容器场景的正确方法是:

    var container = new ScrollMagic.Container({...});
    var scene = new ScrollMagic.Scene({...});

当您应用这些更改时,您的代码 的工作示例可能类似于this。 :

$(document).ready(function ($) {
var controller = new ScrollMagic.Controller(),
tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"}),
scene = new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger"});

scene
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});

您可能还想看看他们的 examples .

编辑

要点 2 的补充:

ScrollMagic 版本 1 中,containerscene脚本中初始化> 这样:

var controller = new ScrollMagic({ *global options applying to all scenes added*});
var scene = new ScrollScene({ *options for the scene* })

在版本 2 中,同样的事情是这样完成的:

var container = new ScrollMagic.Container({...});
var scene = new ScrollMagic.Scene({...});

这就是为什么您的脚本之前不起作用的原因。 样式 仍然在 CSS 中完成。

关于javascript - scrollmagic 不响应触发元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35365507/

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