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看起来虽然 QML 支持属性和函数的“覆盖”,但支持有点笨拙。这是一个示例片段:
// T1.qml
QtObject {
property int p: 1
function f() { return 1 }
}
// T2.qml
T1 {
property string p: "blah"
function f() { return "blah" }
}
// usage
T1 {
Component.onCompleted: {
var obj = this
for (var k in obj) console.log(k + " " + typeof obj[k] + " " + obj[k])
}
}
T2 {
Component.onCompleted: {
var obj = this
for (var k in obj) console.log(k + " " + typeof obj[k] + " " + obj[k])
}
}
覆盖的行为是一致的——无论一个成员被覆盖多少次,你总是得到正确的,即使你做了这样的事情:
QtObject {
property T1 p : T2 {}
Component.onCompleted: console.log(p.p + " " + p.f())
}
虽然该属性声明为 T1 类型,但它引用了一个 T2 对象,因此输出显示“blah blah”。
它也适用于“每个实例”的基础:
T2 {
function f() { return 1.5 }
Component.onCompleted: {
console.log(f())
}
}
迭代 T1 的输出符合预期:
qml: objectName string
qml: p number 1
qml: objectNameChanged function function() { [code] }
qml: pChanged function function() { [code] }
qml: f function function() { [code] }
但是,T2 的输出有点奇怪:
qml: objectName string
qml: p string blah
qml: p string blah
qml: objectNameChanged function function() { [code] }
qml: pChanged function function() { [code] }
qml: f function function() { [code] }
qml: pChanged function function() { [code] }
qml: f function function() { [code] }
它列出了两次“重写”成员,但是,似乎一个来自“基本”类型,另一个来自“派生”类型 - 因为两个 p
都是字符串。
var obj = this
for (var k in obj) if ((k === "f") && (typeof obj[k] === "function")) console.log(obj[k]())
同时调用 f
函数会输出“blah”两次 - 所以这同样适用于函数“overrides”。
我预计迭代“派生”对象会两次显示属性和函数,但其中一次将来自基类型。让他们实际上重复,都指的是同一个成员似乎毫无意义和不合逻辑。在实例级别覆盖又放置了另一个成员,再次,所有三个都引用了最新的覆盖。因此,从技术上讲,甚至无法手动选择覆盖。
所以我的问题是是否可以指定覆盖:
// in T2.qml - pseudocode
property string p: T1::p + "blah" // value is "1 blah"
f() { return T1:: f() + "blah" } // returning "1 blah"
尝试以天真的方式进行操作会导致史诗般的失败:
// in T2.qml
property string p: p + "blah" // binding loop, p does not refer to T1's p
f() { return f() + "blah" } // stack overflow, f does not refer to T1's f
最佳答案
找到了一个简单而天真的手动解决方案:
// T1.qml
QtObject {
function f() { return f_t1() }
function f_t1() { return 1 }
}
// T2.qml
T1 {
function f() { return f_t2() }
function f_t2() { return f_t1() + " blah " }
}
// usage
T2 {
function f() { return f_t2() + 1.5}
Component.onCompleted: console.log(f()) // outputs 1 blah 1.5
}
简而言之,为覆盖的“继承”的每个级别显式命名函数,并使用非装饰函数覆盖进行多态访问,因此现在“基础”类型的实现可以被派生重用。
关于javascript - 在QML中解析属性和函数 "overrides",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33875085/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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