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我正在重建我的惰性加载器模块以接受异步请求,但我有一个大问题:
Internet Explorer 不支持 script.onload/onerror!!!
旧脚本确实全局评估了使用 ajax 同步调用读取的目标脚本源,它工作得很好,它是跨浏览器的,我可以让它异步编辑 1 个变量,但调试起来非常棘手(所有源代码都在一行中执行,浏览器没有提供太多关于错误的信息,将代码除以带有正则表达式的行是不可能的,因为 js 具有无限深度的 block ,而正则表达式根本不擅长这个)。
这是我用来创建脚本的代码(经典):
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src =name;
script.name =name;
script.async = true;
script.onload=<my_onload_code>;
script.onerror=<my_onerror_code>;
它不能在 IE 上运行,因为它不支持脚本的 onload 和 onerror;
下面的代码是一个修复程序,但仅当脚本不是异步时才有效
if(script.onreadystatechange!==undefined)//only IE T_T
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == 'loaded')//ERROR LOADING
<my_onerror_code>;
else
if(script.readyState == 'complete')//loaded
<my_onload_code>;
};
我可以每隔 X 毫秒测试一次,直到加载脚本,但这是一个丑陋的解决方案,我想避免它。
编辑: 这是我尝试在加载脚本时每隔 X 毫秒检查一次的代码,它还不错,而且比 ajax 效果更好;问题是我不知道是否脚本加载成功或错误(onload 或 onerror)。
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src =name;
script.name =name;
script.async = true;
script.onload=function(){Lazy_loader.onload(this);};
script.onerror=function(){Lazy_loader.onerror(this);};
if(script.onreadystatechange!==undefined){//ie fix T_T
script.timer=setInterval(function(){
if (script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete')}//ERROR LOADING
if(LOADED???)//loaded
Lazy_loader.onload(script);
else
Lazy_loader.onerror(script);
clearInterval(script.timer);
}
},100);
}
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
我尝试使用 addEventListener/attachEvent 函数,但它似乎不起作用(即使使用来自网络的 addEvent 函数)
总结选项似乎是:
希望这不是太多!谢谢。
最佳答案
这是一个解决方案:如果是 IE,我将简单地使用异步 ajax 调用加载文本,然后将 script.text 设置为加载的数据。IE 似乎锁定了 onload 和 onerror(出于安全原因?)而不是 script.text(一些其他浏览器可能不允许它用于安全原因以防止像 iframe 上的 XSS 攻击),我不知道为什么微软不能简单地尊重标准,我只是讨厌 ie 和“技巧”来解决他们的设计问题。
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
//---start IE fix---
if(window.ActiveXObject){//ie fix T_T
var xmlhttp=null;
try {
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
}catch(e){
try{
xmlhttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
}catch(e){
xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
xmlhttp.onreadystatechange = function() {
try{
if(this.done!==undefined)
return;
if(this.status >= 200 && this.status < 300){//loaded
this.done=true;
script.text=this.responseText;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
Lazy_loader.onload({name:name});
}
if(this.status >= 400){
this.done=true;
Lazy_loader.onerror({name:name});
}
}catch(e){}
};
xmlhttp.open('get',name,true);
xmlhttp.send(null);
}
else{//browser that support script.onload/onerror
script.src =name;
script.name =name;
script.async = true;
script.onload=function(){Lazy_loader.onload(this);};
script.onerror=function(){Lazy_loader.onerror(this);};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}
//---end IE fix---
这在大多数浏览器上运行良好(IE/chrome/firfox 目前已测试)并且我测试了加载 3 个文件:
并且它们在所有浏览器中总共加载了 40XX 毫秒(浏览器需要一些额外的时间来调用 onload/onerror 脚本),我还可以(使用我的延迟加载器脚本)模拟同步加载执行仅在加载队列中的所有文件后才编写代码。
如果您知道更好的方法或您知道此实现中可能出现的错误,请回复!谢谢!
关于javascript - 带有 IE(用于延迟加载)问题的脚本 onload/onerror,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3483919/
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