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我是树结构的新手。我正在尝试设计一种将预定树作为输入的算法。
然后它应该用我自己设计的对象(我认为它与算法的设计无关,但该对象是一个 ArrayList)为树的根做种子,并使用“更改运算符”来修改该对象沿着树的每个分支。更改运算符的传递次数取决于分支长度。
必须在树的每个节点上评估对象,然后使用该节点值评估其子节点的值。因此,我不能简单地使用从根到尖端的总长度来评估每个尖端的值,因为我使用的更改运算符是随机的,而不是确定性的。因此,每个子节点的值取决于其父节点的值。
我试图自己设计这个。我首先创建了一个时间数组,在这些时间中,单个分支将拆分为其子项。
int[] times = new int[branchnumber];
times[0] = 1;
times[1] = 5;
public static void Brancher(int[] times, List<double[][]> sequences, int t){
boolean checker = false;
for (int i = 0; i < times.length; i++) {
if (times[i] == t) {
checker = true;
}
}
if (checker == true) {
double[][] seq = sequences.get(sequences.size() - 1);
sequences.add(seq);
}
}
for (int j = 0; j <= loopnumber; j++) {
MathsOperators.Brancher(times, sequences, t);
for (int i = 0; i < sequences.size(); i++) {
double[][] sequenceholder = sequences.get(i);
MathsOperators.PrintOutput(sequenceholder, t);
ComplexInput.evolvesequence(sequenceholder, frequencies, transitionrate, transversionrate, random);
sequences.set(i, sequenceholder);
}
t = t + dt;
}
最佳答案
通过对特定任务的孤立 View ,为您非常特殊的树实现非常特殊的算法可能会有所帮助。
但是,正如您在评论中看到的那样,这使得局外人更难理解您的代码,但只有自己才能帮助您。因此,我建议你使用这个结构:Java tree data-structure? .
好处是这是一个众所周知的结构,每个对数据结构有一定了解的人都应该能够帮助你。该结构足够通用,它应该能够反射(reflect)您尝试构建的树的所有变体。
此外,您似乎正在构建树,同时用数据填充它,这是正确的吗?这就是我刚才发生的。这两个步骤看起来并不相互依赖,因此您可以先创建树,然后在第二个循环中遍历它以填充数据?如果你能把这两个步骤分开,你的代码就会变得更加清晰易懂。
如果你只想要一个二叉树(即每个节点最多有两个 child 的树),你甚至可以通过没有 ArrayList<Node<T>>
来简化结构。作为 child ,但一个leftChild
和一个 rightChild
.
之后,您将根节点的数据设置为初始 double[][]
,然后按照适合您的任务的顺序遍历树并修改每个节点的数据。从每个节点,您可以访问其子节点和父节点,即从树中的每个节点,您可以访问存储在树中的完整信息,这些信息应该为您提供更新节点数据所需的所有信息。当然,您必须对树进行可视化,并确切地知道您现在所在的节点、您需要什么信息以及如何访问它(即,如何导航到您需要的信息)。
关于Java - 沿二叉树评估节点值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31725292/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!