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我有一个 javafx 应用程序内存随着时间的推移不断增加。这让我感到困惑,因为我认为我的代码中存在内存泄漏。我发现每次更新 tableview 数据时内存都会增加,没有任何新对象只是更新旧数据。
下面的代码是为了重现同样的问题
public class TableViewSample extends Application {
private boolean running = false;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(new Group());
stage.setTitle("Table View Sample");
TableView<Foo> table = new TableView<>();
ObservableList<Foo> data = FXCollections.observableArrayList(
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0),
new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0), new Foo(0, 0, 0, 0)
);
Random random = new Random();
TableColumn<Foo, Integer> num1Col = new TableColumn<>("num1");
num1Col.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("num1"));
TableColumn<Foo, Integer> num2Col = new TableColumn<>("num2");
num2Col.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("num2"));
TableColumn<Foo, Integer> num3Col = new TableColumn<>("num3");
num3Col.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("num3"));
TableColumn<Foo, Integer> num4Col = new TableColumn<>("num4");
num4Col.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("num4"));
table.setItems(data);
table.getColumns().addAll(num1Col, num2Col, num3Col, num4Col);
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> {
for (Foo foo : data) {
foo.setNum1(random.nextInt(1000));
foo.setNum2(random.nextInt(1000));
foo.setNum3(random.nextInt(1000));
foo.setNum4(random.nextInt(1000));
}
}));
timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
Button btn = new Button("start");
btn.setOnAction(event -> {
if (running) {
timeline.stop();
running = false;
btn.setText("start");
} else {
timeline.play();
running = true;
btn.setText("stop");
}
event.consume();
});
VBox vbox = new VBox();
vbox.getChildren().addAll(btn, table);
((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static class Foo {
private SimpleIntegerProperty num1;
private SimpleIntegerProperty num2;
private SimpleIntegerProperty num3;
private SimpleIntegerProperty num4;
public Foo(int num1, int num2, int num3, int num4) {
this.num1 = new SimpleIntegerProperty(num1);
this.num2 = new SimpleIntegerProperty(num2);
this.num3 = new SimpleIntegerProperty(num3);
this.num4 = new SimpleIntegerProperty(num4);
}
public int getNum1() {
return num1.get();
}
public SimpleIntegerProperty num1Property() {
return num1;
}
public void setNum1(int num1) {
this.num1.set(num1);
}
public int getNum2() {
return num2.get();
}
public SimpleIntegerProperty num2Property() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2.set(num2);
}
public int getNum3() {
return num3.get();
}
public SimpleIntegerProperty num3Property() {
return num3;
}
public void setNum3(int num3) {
this.num3.set(num3);
}
public int getNum4() {
return num4.get();
}
public SimpleIntegerProperty num4Property() {
return num4;
}
public void setNum4(int num4) {
this.num4.set(num4);
}
}
}
我是不是做错了什么,如何解决内存增加问题?
最佳答案
在具有相同 jdk 版本的 Windows 上尝试了相同的代码,一切正常。我已经使用不同的 jdk 版本在 ubuntu 上构建了两次可执行 jar,并在 windows 和 ubuntu 上对其进行了测试,结果在两个平台上都出现了同样的问题。所以无论使用什么 jdk 版本,ubuntu jdk 都会产生同样的问题,我现在将继续在 Windows 上编码,稍后将尝试全新的 ubuntu 安装。谢谢你的帮助
编辑:经过一番搜索后发现了一些相关的错误报告JDK-8161997 , JDK-8161911似乎与 JavaFX 相关的问题是使用硬件管道。在全新安装 ubuntu 18.04 后,一切正常。
关于java - 每次更新 TableView 数据时如何修复内存增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54057230/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!