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在 iPhone 上,我正在运行一个带有 AsyncUdpSocket 库的应用程序来处理 UDP 网络。我已经测试过了。 我可以将 UDP 数据包从我的 iPhone 发送到运行正确接受 UDP 的 Java 程序的服务器。
然而,当它反过来时,Java 程序的 UDP 消息无法通过 iPhone。所以我决定测试该库是否可以发送/接收自己的 UDP 数据包或没有在 iPhone 上使用 127.0.0.1,结果是它有效。
所以我想知道是否正在发送 UDP 数据包,所以我使用 Wireshark 查看我的网络 Activity 。
直接链接到上图:http://img46.imageshack.us/img46/7939/screenshot20100220at110.png
在 iPhone 程序中,我指示我的 UDP 程序使用端口 55555 连接到 192.168.99.11,这是我的 MacBook。我的 Macbook 上的 Java UDP 程序被告知要连接的远程 ip 是 192.168.99.13 (我的 iPhone)在端口 55555 上。
在 Wireshark 上,我可以看到 ICMP 告诉我目标和端口无法从 iPhone 访问。
那么有人知道为什么 iPhone 会阻止 UDP 数据包吗?还是我忽略了什么?
最佳答案
除非我在理解您的问题时遗漏了什么,否则您有两个客户端样式的应用程序。两者都尝试连接到另一台主机上的端口 55555。我不知道它如何在单个盒子上为您工作。
让我描述一下正常的客户端-服务器(也就是主动/被动)场景:
bind(2)
到已知端口(在您的示例中为 55555),recv(2)
-family 函数来接受来自客户端的数据,sendto(2)
函数,目标地址参数用服务器的 IP 地址和已知端口号初始化。recv(2)
返回来自客户端的数据,关键是你需要在服务器端绑定(bind)已知端口。另一方面,服务器不需要知道客户端的地址和端口,因此服务器是被动的而客户端是主动的。我应该补充一点,UDP 应用程序同时充当客户端和服务器的情况并不少见。从逻辑上讲,这些是不同的角色。
顺便提一下,您收到“ICMP 端口无法访问”响应的原因可能有几个:
希望这能稍微清除它。如果我严重误解了您的问题,请告诉我。
关于java - iPhone 拒绝 UDP 数据包的一些可能原因是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2302832/
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