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我目前正在开发一个基于 Java 的网络编码库 (http://en.wikipedia.org/wiki/Network_coding)。这是非常占用 CPU 资源的,因此需要一些帮助来优化编码阶段。我实际上是在创建原始数据的随机线性组合,其中加法是异或,乘法是伽罗华域乘法(在 GF(2^16) 中)。
我已经尽我所能进行优化。例如我正在使用这样的技巧:http://groups.google.com/group/comp.dsp/browse_thread/thread/cba57ae9db9971fd/7cd21eec39ddae1a?hl=en&lnk=gst&q=Sarwate+Galois#7cd21eec39ddae1a使乘法更快。
因此,我正在寻找有关如何进一步优化它的提示。很难进行剖析,因为我使用的剖析器不会给你任何关于哪个操作最昂贵的提示(例如,它是数组查找还是 XOR)。所以我正处于随机尝试不同想法并测试它是否提高整体性能的地步。
更具体地说,我需要帮助的一些潜在改进领域是:
这是算法的核心。脱离上下文可能很难理解,但如果您看到我正在执行任何不必要的昂贵操作,请告诉我!
int messageFragmentStart = 0;
int messageFragmentEnd = fragmentCharSize;
int coefficientIndex = fragmentID * messageFragmentsPerDataBlock;
final int resultArrayIndexStart = fragmentID * fragmentCharSize;
for (int messageFragmentIndex = 0; messageFragmentIndex < messageFragmentsPerDataBlock; messageFragmentIndex++) {
final int coefficientLogValue = coefficientLogValues[coefficientIndex++];
int resultArrayIndex = resultArrayIndexStart;
for (int i = messageFragmentStart; i < messageFragmentEnd; i++) {
final int logSum = coefficientLogValue + logOfDataToEncode[i];
final int messageMultipliedByCoefficient = expTable[logSum];
resultArray[resultArrayIndex++] ^= messageMultipliedByCoefficient;
}
messageFragmentStart += fragmentCharSize;
messageFragmentEnd = Math.min(messageFragmentEnd + fragmentCharSize, maxTotalLength);
}
最佳答案
您不能让 Java 放弃 JLS 中指定的边界检查。但在大多数情况下,只要边界检查很简单(例如 i < array.length
),JIT 就能够避免这种情况——如果不是这样,就没有办法避免这种情况(好吧,我假设有人可以玩不安全的对象?)。
对于你的第二个问题,有 this在这里应该可以很好地实现目的。
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关于java - 提高网络编码-编码的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7737488/
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