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java - 为什么对 Map 的同步访问会增加大量开销

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 03:19:23 25 4
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此代码是基础代码(最快):

Map<String,String> map = new HashMap<>();
for (E e:source) map.put(e.getKey(), e.getValue());

此代码较慢 (x2):

Map<String,String> map = new HashMap<>();
synchronized(map) {
for (E e:source) map.put(e.getKey(), e.getValue());
}

这段代码更糟(x20):

Map<String,String> map = new HashMap<>();
synchronized(map) {
source.forEach(map::put);
}

要进行更详细的测量,see a related question我的。有关完整的源代码,请参阅 GitHub repository .

为什么会有这么大的差异?如果 HashMap 是真正的轻量级且不是线程安全的(没有 synchronized),那么开销应该可以忽略不计。此外,锁应该是可重入的。

当使用 Properties 时,我实际上得到了相反的效果,正如我所预料的那样:我通过预先获取一个锁(在循环开始之前)来节省时间。

有人可以解释这些差异吗?

请注意,我正在使用以下 JVM 选项:-Xms4g

更新:一篇关于基准测试的好文章 - http://www.ibm.com/developerworks/library/j-benchmark1/

最佳答案

If a HashMap is truly lightweight and not thread-safe (no synchronized), then overhead should have been negligible.

这完全是不合逻辑的。synchronized block 中的操作越轻量级,同步的相对开销就越高。

Besides locks are supposed to be reentrant.

他们是。所以?这里没有重新进入。

关于java - 为什么对 Map 的同步访问会增加大量开销,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35248919/

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