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我想阅读有关抽象的内容,但阅读了有关它的不同帖子后,我真的很困惑。
所以,这是我无法理解的问题:
1) “抽象是通过抽象类和接口(interface)实现的吗?”我对此进行了搜索,得到了三种类型的答案:
哪个是正确的?请举个简单的例子。
2)“抽象意味着隐藏不必要的细节。就像专注于对象的作用而不是它是如何完成的。”
这是正确的吗?
3) 在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,我们强制开发人员(使用抽象类的人)自己编写实现。那么,他自己写实现怎么可能是抽象呢?我认为抽象是为了隐藏实现。在接口(interface)中,开发人员必须编写每个方法实现。
那么,抽象从何而来?
4) 抽象的字典定义意味着“处理想法而不是事件的质量” - 我认为这是对接口(interface)和部分抽象类的正确定义。但是计算机领域/领域中抽象的定义是“隐藏不必要的细节”(简而言之)。
我区分它们是否正确?
请使用示例或简单陈述来解释/回答此问题。
谢谢!
最佳答案
一个抽象是一个可以有一个或多个实现的概念。
例如:您的计算机可以通过许多不同的方式连接到本地网络(以太网、Wi-Fi、ATM、拨号调制解调器等),但您的 Web 浏览器通常不必担心您在任何给定时间都在使用其中的哪一个,因为较低级别的软件提供了您的浏览器可以依赖的通用抽象。所以“连接到网络”是抽象,以太网和 Wi-Fi 等是该抽象的实现。
您会注意到,到目前为止我根本没有提到面向对象编程。那是因为实现抽象的想法对于所有类型的设计和架构都是通用的;它不特定于 OOP。
在面向对象的编程中,实现很可能表示为由类指定的对象,抽象通常由抽象类或接口(interface)指定。但这并不意味着抽象类和接口(interface)只是用于指定抽象,反之,也不意味着所有的抽象都由抽象类和接口(interface)指定。例如,著名的设计模式(单例模式、工厂方法模式等)都是没有在代码中明确指定的抽象;相反,对于这些抽象的各种实现,我们有单独的(不相关的)代码片段,并且抽象仅存在于程序员的头脑中(以及设计文档、类和变量的名称等)。
3) In abstract classes we can define concrete implementation and just a method signature and we force the developer(who uses the abstract class) to write implementations on his own. So, how can it be abstraction if he is writing his own implementation? I thought abstraction is to hide the implementation. And in interfaces the developer has to write every method implementation.
So, where does abstraction come here?
抽象是针对类的客户(用户)的。当然,需要有一个实现;但是,例如,接受 List<String>
的代码不必担心传入的实例是否为 ArrayList
或 LinkedList
,因为它们都实现了所需的抽象。
即使是同一个开发人员同时编写实现代码和客户端代码,关注点分离也可以使这两部分的维护变得更容易;如果抽象定义明确并且客户端代码从不“窥探”实现细节,则实现和客户端代码都可以更简单、更清晰。 (即使“抽象”只是简单地表示为 Javadoc,而不是实际的接口(interface)也是如此。)
关于java - 抽象与抽象类和接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39966148/
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