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java - 类中的游戏世界结构

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 03:12:55 24 4
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我正在用 Java 开发一个 2D 游戏,我想要一些基本的游戏内脚本(生成敌人、生成元素、改变敌人属性)。

我不知道如何划分游戏世界以便我可以轻松地使用它。

我需要不同类型的敌人(具有生命值和基本 AI)、元素类别(可以由玩家选择)、具有不同方 block 的瓷砖 map 。

如何组织我的游戏世界架构?我应该使用哪些基本类来轻松扩展和维护游戏世界?

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