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我想知道像packman这样的网络服务器游戏是否可以很容易地在谷歌应用引擎上运行?在响应速度方面。我想设置一个服务器来管理将要举行游戏的游戏 table 。每 table 只有两名玩家。
我不明白我是否可以将 java 小程序上传到 GAE 以及我是如何上传的。
关于其他适合实时 Action 游戏的免费服务器还有其他建议吗?
谢谢
最佳答案
GAE 仅支持短期连接(最长约 30 秒)。这意味着您不能在客户端和 GAE 服务器之间打开永久连接。这有效地阻止了从服务器到客户端的推送通知,而这在大多数游戏设置中都是必需的。
为缓解此限制,Google 引入了 Channel API这使您能够将消息从服务器推送到客户端。但是你需要使用 their javascript library在客户端。您可以编写一个调用 javascript 来访问此库的小程序,但这可能有点麻烦。
总而言之,由于这种限制,GAE 可能无法满足您的需求。
更新:
GAE 不适合用户之间的实时通信还有另一个原因:对 GAE 应用程序的客户端请求可以由 Google 选择的任何服务器提供服务。两个通信的用户可以连接到两个不同的服务器,甚至在不同的数据中心(甚至可能在不同的大陆)。要在它们之间传递数据,您需要将所有消息存储到数据存储(速度慢)或内存缓存(不可靠且可能速度慢,因为它需要在服务器/数据中心之间传播)。
关于java - 谷歌应用引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5834752/
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