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我正在阅读“Beginning Java Game Programming 2/e”,这本书非常强调使用 AffineTransform。
只有一个问题,根本没有解释它是什么,它是做什么的,以及AffineTransform的目的。
我已经进行了一些谷歌搜索,但他们只是向我展示了矩阵数学...有人可以指出正确的方向吗?
最佳答案
那是因为仿射变换是矩阵数学。它是从一个图像到另一个图像的任何类型的映射,您可以通过移动、缩放、旋转、反射和/或剪切图像来构建它。 Java AffineTransform
类允许您指定这些类型的转换,然后使用它们生成图像的修改版本。
关于java - 什么是仿射变换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5761723/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!