gpt4 book ai didi

java - 抽象方法与监听器

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 02:40:53 24 4
gpt4 key购买 nike

我正在制作一个自己处理输入和绘图的按钮类;唯一需要定义的是位置以及按下按钮时发生的情况。

在这种情况下,有一个 ButtonPressListener 接口(interface)并将其作为 Button 的构造函数中的参数会更好,还是 Button 使用抽象方法 pressed() 进行抽象?

Button 的生成启动代码如下所示:

new Button(x,y,new ButtonPressListener(){
@Override
protected void pressed(){
// code
}
});

new Button(x,y){
@Override
protected void pressed(){
// code
}
};

另外,在其他类似的情况下,在这两种方法之间进行选择时应该考虑什么?

谢谢。

最佳答案

我更喜欢倾听者。

反响:

  • 在使用 java8 lambda 时,监听器将为您提供更多灵 active 。
  • 你可以编写一个类来监听多个按钮
  • 你可以编写一个类来监听一个按钮并继承其他类

顺便说一句:您应该考虑使用 setter,而不是构造函数的参数。这将允许创建没有听众的按钮 - 或者定义多个听众。此外,参数比 setter 更难阅读,因为参数在 java 中不能有名称。

关于java - 抽象方法与监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33449501/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com