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我正在尝试确定给定的 TYPE_INT_ARGB BufferedImage
有多少堆将使用这样,对于一个正在做一些图像处理的程序,我可以根据我们提供给它的图像大小设置一个合理的最大堆。
我编写了以下程序作为测试,然后我用它来确定它在没有 OutOfMemoryError
的情况下运行的最小最大堆:
import java.awt.image.BufferedImage;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final int w = Integer.parseInt(args[0]);
final int h = Integer.parseInt(args[1]);
final BufferedImage img =
new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
System.out.println((4*w*h) >> 20);
}
}
(打印值是 int[]
的预期大小,其中存储了 BufferedImage
的像素数据。)我期望找到的是required max heap 类似于 x + c
,其中 x
是数据数组的大小,c
是由以下大小组成的常量加载的类、BufferedImage
对象等。这是我找到的(所有值均以 MB 为单位):
4*w*h min max heap----- ------------ 5 - 10 15 20 31 40 61 80 121160 241
1.5x
非常适合观察结果。 (请注意,我没有找到 5MB 图像的最小值。)我不明白我看到的是什么。这些额外的字节是什么?
最佳答案
在 1.6.0_16 和 1.6.0_20 之间的某处引入的 Oracle VM 中似乎有一个错误。您甚至可以将问题减少到分配一个 int 数组,因为该问题不仅与 BufferedImage 有关。
对于 1.6.0_16,我至少需要 413 MB 堆来分配一个包含 100,000,000 个元素的 int 数组,这看起来很合理。在 1.6.0_20 中,相同的操作至少需要 573 MB 的堆空间,尽管在分配数组后实际只使用了大约 400,000,000 字节。
关于java - 为什么 BufferedImage 需要超出其数据数组大小的内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3854200/
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