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我有一个生成器类,它拥有一个线程,其中确定了要生成的“记录”数量,然后生成那么多记录(这些记录被放置在 BlockingQueue 中以供另一个线程检索)。
我希望其他线程知道将生成多少记录(用于合理的进度报告等)。
Future 似乎完全符合我的要求,但我是 Java 的新手,不确定实现它的惯用方式。
我的背景是 C++/Win32,所以我通常会使用 win32“事件”(由 CreateEvent(0, true, false, 0)
创建,带有 SetEvent
和 WaitForSingleObject
用于我的信号和等待实现)。我注意到 Java 有一个 CountDownLatch
,但这在某种程度上感觉比我想要的更重(有点类似于当我真的想要一个 boolean 值时使用 int),而且它似乎不直观(对我来说,无论如何)。
这是我使用 CountDownLatch 和 Future 的代码。我在这里稍微提炼了我的真实代码(删除了不相关的实现细节并忽略了所有错误处理)。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public abstract class Generator {
private CountDownLatch numRecordsSignal = new CountDownLatch(1);
private int numRecords;
private BlockingQueue<Record> queue = new LinkedBlockingQueue<Record>();
public Generator() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
numRecords = calculateNumRecords();
numRecordsSignal.countDown();
for (Record r : generateRecords()) {
try {
queue.put(r);
} catch (InterruptedException e) {
// [ ... snip ... ]
}
}
}
}).start();
}
public Future<Integer> numRecords() {
return new Future<Integer>() {
// Ignore cancel for now (It wouldn't make sense to cancel
// just this part of the Generator's work, anyway).
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
return false;
}
public Integer get() throws InterruptedException {
numRecordsSignal.await();
return numRecords;
}
public Integer get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
numRecordsSignal.await(timeout, unit);
return numRecords;
}
public boolean isCancelled() {
return false;
}
public boolean isDone() {
// Since we can't cancel, just check the state of the
// signal
return numRecordsSignal.getCount() == 0;
}
};
}
public Record nextRecord() throws InterruptedException {
return queue.take();
}
/** --- Boring stuff below this line --- */
public interface Record { }
protected abstract int calculateNumRecords();
protected abstract Iterable<Record> generateRecords();
}
现在是我的实际问题:
CountDownLatch
更好的单发信号机制?编辑:
澄清一下,我希望调用者能够执行以下操作:
Generator gen = new Generator();
Integer numRecords = gen.numRecords().get(); // This call might block waiting for the result
numRecords = gen.numRecords().get(); // This call will never block, as the result is already available.
这只是我要实现的一个初始化缓慢的值。一旦满足“初始化”条件,它就应该锁存。该值一旦已知就不会重新评估。
最佳答案
旁注
You should not start a thread in a constructor - 可以想象,线程启动时 Generator 对象未完全创建,例如倒计时锁存器很可能为 null。您可以在构造函数中创建线程,但应该以单独的方法启动它。您的调用代码将变为:
Generator g = new Generator();
g.start();
您的问题
您正在自己重新实现一个 Future,在我看来这既没有必要也不可取。我会重新设计类(class)并制作 Generator
实现 Callable<Integer>
并通过执行者运行它。这为您提供了几样东西:
future.get()
任意多次 - 它只会在第一次调用时阻塞。public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> future = executor.submit(new GeneratorImpl()); //a concrete implementation of Generator
int numRecords = 0;
try {
numRecords = future.get(); //you can use a get with timeout here
} catch (ExecutionException e) {
//an exception happened in Generator#call()
} catch (InterruptedException e) {
//handle it
}
//don't forget to call executor.shutdown() when you don't need it any longer
}
public abstract class Generator implements Callable<Integer> {
private BlockingQueue<Record> queue = new LinkedBlockingQueue<Record>();
@Override
public Integer call() {
int numRecords = calculateNumRecords();
for (Record r : generateRecords()) {
try {
queue.put(r);
} catch (InterruptedException e) {
// [ ... snip ... ]
}
}
return numRecords;
}
public Record nextRecord() throws InterruptedException {
return queue.take();
}
/**
* --- Boring stuff below this line ---
*/
public interface Record {
}
protected abstract int calculateNumRecords();
protected abstract Iterable<Record> generateRecords();
}
编辑
如果您需要尽快返回 numRecods,您可以在单独的线程中填充您的队列:
public Integer call() {
int numRecords = calculateNumRecords();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (Record r : generateRecords()) {
try {
queue.put(r);
} catch (InterruptedException e) {
// [ ... snip ... ]
}
}
}
}).start(); //returns immediately
return numRecords;
}
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