- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
存在与元音变音相关的问题。我根据要求得到描述:
@RequestMapping(value = "/description", method = RequestMethod.POST, consumes = "application/json", produces = "text/plain;charset=UTF-8")
@ResponseBody
private String getDescription() {
return "ärchik";
}
在前端 response.responseText 未能对最后一个字母进行评分response.responseText = "ärchi"
我发现问题在错误的Content-Length: 7如果设置 Content-Length:8,那么它将起作用并返回完整描述“ärchik”
但我不明白为什么是8?
"ärchik".getBytes("UTF-8").length = 7
响应 header
缓存控制:必须重新验证
内容长度:7
Content-Type:text/plain;charset=utf-8
日期:2014 年 4 月 14 日星期一 09:08:26 GMT
服务器:Apache-Coyote/1.1
最佳答案
我正在将我的评论的核心变成一个答案,因为我似乎走在了正确的轨道上。
字符串比预期长一个字节的最可能原因是 'ä'
被编码为三个字节而不是两个字节。如果不使用预组合代码点 U+00E4(UTF-8:c3 a4
)而是使用字母 'a'
(这是一个简单的 ASCII 字母U+0061) 然后是 combining diaresis U+0308,一起编码为61 cc 88
。有几个normal forms for Unicode , 较长的编码通常是转换为 NFD 的结果。
看看您自己的答案,您似乎只是进行了规范化,在内容长度已经从非规范化(或者可能是 NFC 规范化)字符串确定的地方。
关于java - 带有变音符号的响应文本的内容长度错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23056601/
基本上,我想在音序器播放时实时获取并显示 MIDI 音符(轨道、音符和 Octave )的数据。 我希望能够将其添加到以下代码中: Sequencer sequencer = MidiSystem.g
播放我使用的是 AVAudioUnitSampler: sampler.stopNote(note, onChannel: channel) 但要停止我不想使用:
一个接一个地弹奏音符的最佳方式是什么?这是我现在拥有的最实用的代码。 let majorScale = [60, 62, 64, 65, 67, 69, 71, 72] for i i
我正在尝试构建一个程序,使用 Java Sound API (javax.sound.midi) 在合成器播放时在屏幕上显示 MIDI 音符。 MIDI 文件需要从磁盘加载,但我在将音序器连接到合成器
我已经搜索过并且已经完成了一个可以播放 MIDI 音符的 OS X 应用程序,但是当我在 iOS 中尝试时,没有任何反应。这是核心代码: AUGraph graph; AudioUnit synthU
我正在开发一个 iOS 音乐应用程序(用 C++ 编写),我的模型看起来或多或少像这样: --Song ----Track ----Track ------Pattern ------Pattern
我正在尝试构建一个系统,该系统将能够处理某人吹口哨的记录并输出注释。 谁能推荐一个开源平台,我可以将其用作音符/音高识别和波形文件分析的基础? 提前致谢 最佳答案 正如其他许多人已经说过的那样,FFT
我正在尝试使用 AUSampler 音频单元 在 sf2 文件的帮助下播放 midi 音符。我能够使用 MusicDeviceMIDIEvent 函数开始和停止音符,如下所示。 noteCommand
我需要在我的应用中同时播放多个轨道。音轨可以是普通音频文件或一组 MIDI 音符。因此,我配置了音频图并将各种音频单元(文件播放器 AU 和采样器 AU)连接到多 channel 混音器,其输出连接到
我正在开发一个适用于 iOS 的琶音器应用程序,它能够将无限的音符序列发送到外部 MIDI 兼容的硬件合成器。我使用 AudioKit 来接收和发送 MIDI 信息。 我的工作室设置包括 E-RM 多
我正在对一种似乎是带有音色库的 MIDI 的音乐格式进行逆向工程。 但是我无法使我的实现听起来正确,因为我不知道如何以给定的 MIDI 音符播放音库中的样本(我只是以它们的原始 khz 播放它们)。
澄清一下:我不想生成 MIDI 文件,也不想播放 MIDI 文件,我希望即时播放 MIDI 音符。 我尝试使用 https://github.com/mudcube/MIDI.js作为 MIDI 库,
我正在开发一个具有多个“触摸区域”的玩具,这些区域用作我的合成器的输入。 使用 oscillatorBank 我可以轻松地开始和停止音符。 在常规键盘中,每个 Midi 音符只有 1 个键,因此“重新
正在为 android 开发一个简单的键盘。我发现来自 Google 的 android-midi-lib 非常有用和强大,但在我看来它只能播放 midi 文件,但不能在键盘上按下时播放实时 midi
所以我觉得自己像个白痴,因为我必须在这里发帖来解决可能是简单的修复问题。我正在编写一个将 MIDI 发送到另一个应用程序的 iOS 应用程序。对于我的第一个概念证明,我试图在我的 iPhone 上向
我正在制作一个 C# 程序,它应该从 MIDI 文件中读取每个音符并获取音符的长度和速度,但我不知道该怎么做... 我正在使用 DryWetMidi图书馆,但还有其他图书馆吗? 最佳答案 以 DryW
我正在制作一个 C# 程序,它应该从 MIDI 文件中读取每个音符并获取音符的长度和速度,但我不知道该怎么做... 我正在使用 DryWetMidi图书馆,但还有其他图书馆吗? 最佳答案 以 DryW
我希望使用 Swift 在 iOS 应用程序上播放单个 midi 音符。 这是我目前所拥有的,但不幸的是,这会因错误而崩溃。 func initAudio(){ let engine = AV
我儿子弹奏的弦乐器听起来非常走调。我更希望他学习一些简单的 Python 编程来演奏真正听起来像 do-re-mi 的 do-re-mi 音符。 首先,我想在 Python 上玩 do-re-mi,每
我正在使用 Arduino Yun 和 MIDI 转 USB 接口(interface),我的目标是在已安装的 Linux 操作系统上读取传入的 MIDI 音符。 目标是让 Yun 上的计算机读取音符
我是一名优秀的程序员,十分优秀!