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我试图用 Java 在 Canvas 中绘制两条线,分别调用两个方法,但是当我绘制第二条线时,第一条线消失了(Java 清除了屏幕)。我怎样才能避免这种情况?我想看看这两条线。我看过绘画教程(如何在 Windows 上制作类似 Paint 的程序),其中用户使用鼠标绘制线条,当绘制一条线时,另一条线不会消失。他们只是调用 paint 方法,它不会清除屏幕。
如果有人能帮助我,我将不胜感激。谢谢。
查看类
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
public class CircuitTracePlotView extends JFrame {
private CircuitTracePlot circuitTracePlot;
public CircuitTracePlotView() {
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.getContentPane().add(circuitTracePlot = new CircuitTracePlot(), BorderLayout.CENTER);
this.pack();
this.setSize(250,250);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);
circuitTracePlot.drawLine();
circuitTracePlot.drawOval();
}
}
class CircuitTracePlot extends Canvas {
private final static short LINE = 1;
private final static short OVAL = 2;
private int paintType;
private int x1;
private int y1;
private int x2;
private int y2;
public CircuitTracePlot() {
this.setSize(250,250);
this.setBackground(Color.WHITE);
}
private void setPaintType(int paintType) {
this.paintType = paintType;
}
private int getPaintType() {
return this.paintType;
}
public void drawLine() {
this.setPaintType(LINE);
this.paint(this.getGraphics());
}
public void drawOval() {
this.setPaintType(OVAL);
this.paint(this.getGraphics());
}
public void repaint() {
this.update(this.getGraphics());
}
public void update(Graphics g) {
this.paint(g);
}
public void paint(Graphics g) {
switch (paintType) {
case LINE:
this.getGraphics().drawLine(10, 10, 30, 30);
case OVAL:
this.getGraphics().drawLine(10, 20, 30, 30);
}
}
}
主类
import javax.swing.SwingUtilities;
import view.CircuitTracePlotView;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
CircuitTracePlotView cr = new CircuitTracePlotView();
}
});
}
}
最佳答案
paint(...)
直接地。我一只手就能数出我需要执行此操作的次数。getGraphics()
获取 Graphics 对象在一个组件上,因为它将返回一个非持久的 Graphics 对象。相反,要么在 BufferedImage 中绘制并在 paint 方法中显示它,要么在 paint 方法中绘制(如果是 AWT)。paintComponent(...)
方法,而不是 paint(...)
方法。否则,您将失去 Swing 图形的所有优势,包括自动双缓冲。super.paintComponent(g)
方法应在 paintComponent(Graphics g)
中调用覆盖,通常作为此方法内部的第一个方法调用。这让组件可以进行自己的内务处理绘画,包括删除需要删除的绘图。编辑
paintComponent(...)
中显示该图像。方法。ArrayList<Shape>
并用你想要绘制的形状填充它,然后在 paintComponent(...)
中方法将 Graphics 对象转换为 Graphics2D 对象并遍历 Shape 集合绘制每个形状 g2d.draw(shape)
当你迭代时。自从 Trash 发布了他的代码,...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class CircuitTracePlot2 extends JPanel {
private static final int PREF_W = 250;
private static final int PREF_H = PREF_W;
private int drawWidth = 160;
private int drawHeight = drawWidth;
private int drawX = 10;
private int drawY = 10;
private PaintType paintType = PaintType.LINE;
public CircuitTracePlot2() {
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
public void setPaintType(PaintType paintType) {
this.paintType = paintType;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (paintType == null) {
return;
}
switch (paintType) {
case LINE:
g.drawLine(drawX, drawY, drawWidth, drawHeight);
break;
case OVAL:
g.drawOval(drawX, drawY, drawWidth, drawHeight);
break;
case SQUARE:
g.drawRect(drawX, drawY, drawWidth, drawHeight);
default:
break;
}
}
private static void createAndShowGui() {
final CircuitTracePlot2 circuitTracePlot = new CircuitTracePlot2();
JFrame frame = new JFrame("CircuitTracePlot2");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(circuitTracePlot);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
int timerDelay = 2 * 1000;
new Timer(timerDelay , new ActionListener() {
private int paintTypeIndex = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
paintTypeIndex++;
paintTypeIndex %= PaintType.values().length;
circuitTracePlot.setPaintType(PaintType.values()[paintTypeIndex]);
}
}).start();
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
enum PaintType {
LINE, OVAL, SQUARE;
}
关于Java 在调用 paint 方法时清除屏幕 - 如何避免这种情况?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15853980/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!