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java - Java-错误:类“类名”中的构造函数“构造函数名称”不能应用于给定类型;

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 01:51:07 24 4
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在问我的问题之前,我想澄清一些事情。首先,我是Java和程序设计的新手。其次,这是我的第一篇文章,因此,如果我做错了什么,请对我轻松一点。最后,我请勿希望在对本帖子的任何回复中找到我的作业的任何具体解决方案。这些问题供我解决。我想要的是关于为什么我的测试代码无法编译/运行的解释。为了更好地理解该问题,我将粘贴分配信息,然后粘贴给定的Driver类,然后粘贴由Driver类访问的我的类代码。标题中显示了我遇到的编译器错误,但是由于它相当模糊,here是我遇到的确切错误的屏幕截图。

以下是任务:

您将设计一个类“LostPuppy.java”,该类代表迷失在多层建筑中的小狗,
每个楼层包含相同数量的房间。在实例化(或创建)此类的对象时,
每个楼层的每个房间都将初始化为空(为此,您实际上将使用空格“”
目的),并会在丢失小狗的地方选择一个随机房间。为此,字符“P”将
放置在这个随机位置。下面列出了有关构造函数的更多详细信息。

此类的一个对象用作游戏,两个玩家轮流搜索小狗,一个房间
直到发现不幸的小犬只为止的时间。该对象的实例化和搜索将被执行
通过提供给您的“驱动程序”程序,您只需专注于开发
类(驱动程序在文件“PuppyPlay.java”中)

字段(当然,所有字段都是私有的):

  • 名为myHidingPlaces的字符(字符)数组。这代表行是楼层的建筑物
    列是每个楼层的房间(此建筑物采用不同寻常的编号系统;楼层和
    房间都从零开始)。
  • 这两个整数将保存丢失小狗的地板和房间,分别名为myFloorLocation和
    myRoomLocation。
  • 一个名为myWinner的字符,当玩家找到小狗时将为其分配角色
    (驱动程序使用数字“1”和“2”来更清楚地区分玩家和幼犬)。
  • 一个名为myFound的布尔值,在找到小狗时将其设置为true。

  • 构造函数:
  • 接收两个整数参数作为用户输入的建筑物楼层和房间数
    小狗丢了。
  • 构造函数使用第一个参数将2D数组“myHidingPlaces”实例化为字符数组
    行(theFloors)和第二个参数作为列(theRooms)。
  • 初始化myHidingPlaces单元格,每个单元格包含一个空格‘(用单引号引起)
  • 使用第一个参数
  • 随机设置myFloorLocation(地板小狗处于打开状态)
  • 使用第二个参数
  • 随机设置myRoomLocation(房间里的小狗在里面)
  • 将myHidingPlaces [myFloorLocation] [myRoomLocation]设置为字符“P”
  • 将myWinner设置为单个空格
  • 将myFound设置为false

  • 方法:
  • roomSearchedAlready接收要搜索的楼层和房间,如果房间有
    已被搜索,否则为false。
  • puppyLocation接收要搜索的楼层和房间,如果楼层和房间是
    小狗丢了的地方,否则为假。此方法不应更改任何字段。
  • indexOK接收要搜索的楼层和房间,如果楼层和房间的值是
    在数组索引范围内,否则为false(用于检查这些索引不会导致错误)
    当应用于数组时)。
  • numberOfFloors返回建筑物中的楼层数(第一层从零开始)。
  • numberOfRooms返回建筑物各层的房间数(第一个房间开始于
    零且所有楼层的房间数均相同)。
  • searchRoom接收要搜索的楼层和房间以及当前播放器(以char类型表示)
    如果找到了小狗,则返回true,否则返回false。如果未找到小狗,还可以搜索
    将接收到的楼层和房间位置的myHidingPlaces数组设置为接收到的玩家值(“1”
    或“2”)OR(如果找到),将myWinner字段设置为当前播放器,并将myFound设置为true。
  • toString显示当前的hiddenPlaces数组及其内容(除了小狗的位置)
    这将一直隐藏,直到找到他/她为止(驱动程序)将调用toString,并且两者
    找到小狗的玩家和“P”将显示在同一单元格中…。
  • 现在,也许是toString输出的尴尬部分。通常,在显示2D数组时,
    [0] [0]单元格与矩阵一样显示在左上角。但是,因为小狗
    决定迷失在建筑物而不是矩阵中,拥有一楼将更具视觉感
    (第0行)显示在底部,其上方的第二层……最后是顶层,那么……在顶部!至
    保存单词,仔细查看下一页提供的示例运行。您的输出应该看起来像
    与示例运行的下一页上看到的相同。

  • 这是驱动程序:
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;

    /**
    * This program is used as a driver program to play the game from the
    * class LostPuppy. Not to be used for grading!
    *
    * A puppy is lost in a multi-floor building represented in the class
    * LostPuppy.class. Two players will take turns searching the building
    * by selecting a floor and a room where the puppy might be.
    *
    * @author David Schuessler
    * @version Spring 2015
    */

    public class PuppyPlay
    {
    /**
    * Driver program to play LostPuppy.
    *
    * @param theArgs may contain file names in an array of type String
    */
    public static void main(String[] theArgs)
    {
    Scanner s = new Scanner(System.in);
    LostPuppy game;
    int totalFloors;
    int totalRooms;
    int floor;
    int room;
    char[] players = {'1', '2'};
    int playerIndex;
    boolean found = false;
    Random rand = new Random();

    do
    {
    System.out.print("To find the puppy, we need to know:\n"
    + "\tHow many floors are in the building\n"
    + "\tHow many rooms are on the floors\n\n"
    + " Please enter the number of floors: ");
    totalFloors = s.nextInt();
    System.out.print("Please enter the number of rooms on the floors: ");
    totalRooms = s.nextInt();
    s.nextLine(); // Consume previous newline character

    // Start the game: Create a LostPuppy object:
    game = new LostPuppy(totalFloors, totalRooms);

    // Pick starting player
    playerIndex = rand.nextInt(2);

    System.out.println("\nFloor and room numbers start at zero '0'");

    do
    {

    do
    {
    System.out.println("\nPlayer " + players[playerIndex]
    + ", enter floor and room to search separated by a space: ");
    floor = s.nextInt();
    room = s.nextInt();

    //for testing, use random generation of floor and room
    //floor = rand.nextInt(totalFloors);
    //room = rand.nextInt(totalRooms);
    } while (!game.indicesOK(floor, room)
    || game.roomSearchedAlready(floor, room));


    found = game.searchRoom(floor, room, players[playerIndex]);
    playerIndex = (playerIndex + 1) % 2;
    System.out.println("\n[" + floor + "], [" + room + "]");
    System.out.println(game.toString());
    s.nextLine();
    } while (!found);

    playerIndex = (playerIndex + 1) % 2;
    System.out.println("Great job player " + players[playerIndex] +"!");
    System.out.println("Would you like to find another puppy [Y/N]? ");
    }
    while (s.nextLine().equalsIgnoreCase("Y"));
    }
    }

    最后,这是我的测试代码:
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;

    public class LostPuppy
    {

    char[][] myHidingPlaces;
    int myFloorLocation;
    int myRoomLocation;
    char myWinner;
    boolean myFound;
    Random random = new Random();

    public void LostPuppy(int theFloors, int theRooms)
    {// this ^ void is the issue and is now removed from my code(answered 7/14/2015 on stack overflow)
    char[][] myHidingPlaces = new char[theFloors][theRooms];

    for (int i = 0; i < theFloors; i++)
    {
    for (int j = 0; j < theRooms; j++)
    {
    myHidingPlaces[i][j] = ' ';
    }
    }

    myFloorLocation = random.nextInt(theFloors);
    myRoomLocation = random.nextInt(theRooms);
    myHidingPlaces[myFloorLocation][myRoomLocation] = 'P';
    myWinner = ' ';
    myFound = false;
    }
    public boolean roomSearchedAlready(int floor, int room)
    {
    if (myHidingPlaces[floor][room] == '1' ||
    myHidingPlaces[floor][room] == '2')
    {
    return true;
    }
    else
    {
    return false;
    }
    }

    public boolean puppyLocation(int floor, int room)
    {
    if (myHidingPlaces[floor][room] == 'P')
    {
    return true;
    }
    else
    {
    return false;
    }
    }

    public boolean indicesOK(int floor, int room)
    {
    if (floor <= myHidingPlaces.length || room <= myHidingPlaces[0].length)
    {
    return true;
    }
    else
    {
    return false;
    }
    }

    public int numberOfFloors()
    {
    return myHidingPlaces.length - 1;
    }
    public int numberOfRooms()
    {
    return myHidingPlaces[0].length - 1;
    }

    public boolean searchRoom(int floor, int room, char player)
    {
    if (myFound = true)
    {
    myWinner = player;
    myFound = true;
    return true;
    }
    else
    {
    myHidingPlaces[floor][room] = player;
    return false;
    }
    }

    public String toString()
    {
    return "this is a test";

    }

    }

    最佳答案

    我不希望在任何回复中对我的作业有任何特定的解决方案
    到这个职位。这些问题供我解决。我想要的是
    关于为什么我的测试代码无法编译/运行的解释。

    这条线

    game = new LostPuppy(totalFloors, totalRooms);

    无法编译,因为您尚未定义任何期望两个 int作为参数(totalFloors和totalRooms)的构造函数。

    为了解决这个问题,请在类 LostPuppy中声明一个构造函数,例如
    public LostPuppy(int totalFloors, int totalRooms)
    {
    //Do something here with paremeters..
    }

    这条线
    while (!game.indicesOK(floor, room) 

    无法编译,因为您尚未在 indicesOk类中定义任何 LostPuppy方法。

    创建一个诸如
    public boolean indicesOK(int floot, int room)
    {
    //return some conditions
    }

    关于java - Java-错误:类“类名”中的构造函数“构造函数名称”不能应用于给定类型;,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31418588/

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