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我创建装饰器模式示例:
界面:
public interface Printer {
void print(String message);
}
实现:
public class StringPrinter implements Printer {
public void print(String message) {
System.out.println(message);
}
}
和 2 个装饰器:
将字符串改为大写:
public class UpCasePrinter implements Printer {
private Printer printer;
public UpCasePrinter(Printer printer) {
this.printer = printer;
}
public void print(String message) {
printer.print(message.toUpperCase());
}
}
打印反向字符串:
public class InversePrinter implements Printer {
private Printer printer;
public InversePrinter(Printer printer) {
this.printer = printer;
}
public void print(String message) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(message);
printer.print(builder.reverse().toString());
}
}
一切正常。但是当阅读不同站点上的示例时,我发现了不同的实现。每个 decarator extends
来自另一个。并且看到了BufferedInputStream
BufferedInputStream extends FilterInputStream
FilterInputStream extends InputStream
public abstract class InputStream implements Closeable
我无法理解以下内容:
创建装饰器的方式有区别吗?对于我 - 装饰器实现
与原始类或示例中相同的接口(interface) - 装饰器是 extends
来自另一个装饰器等。link for extends realization
可能在示例中使用 BufferedInputStream 这样的实现只是因为在开始时选择了抽象类而不是接口(interface)?
编辑:
也就是说,我不明白CarDecorator
有什么用
LuxerCar
和 SportsCar
可以实现 Car
接口(interface)并且不扩展
CarDecorator
.有什么好处?
最佳答案
BufferedInputStream
的实现方式与您的 Car
示例完全相同。它装饰了一个 InputStream
,虽然它是一个抽象类,但仍然提供一个契约,就像一个接口(interface)一样。在这种情况下选择了一个抽象类,因为有些方法具有默认行为(read
和 skip
),并且在编写该类时,接口(interface)无法支持这个(他们现在可以了,但是default methods in 接口(interface)是后来添加的)。
因为契约使用了一个抽象类,BufferedInputStream
扩展了 FilterInputStream
,就像 CarDecorator
实现了 Car
.两者都只是代表的简单持有者。它们包含一个 protected
字段(一个 InputStream
和一个 Car
)并将所有方法调用委托(delegate)给该字段。这样做的原因是,如果你的契约中有大量方法,委托(delegate)每个装饰器中的所有方法可能会导致大量代码重复。如果您的接口(interface)只有一个方法(就像您的接口(interface)那样),那么它提供的好处就很少。
这当然不是装饰者模式的必要组成部分;这只是一种稍微不同的实现方式。您的实现仍然是装饰器模式 100% 正确的实现。
关于java - 装饰器模式实现——扩展与实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51359594/
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