- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我有一个 OSGi 包 b1 导出一个类
public static final String MYVAL = "a"; //version 1
第二个 bundle b2 是使用 b1 的版本 1 编译和部署的。
稍后我将 b1 中的值更改为
public static final String MYVAL = "b"; //version 2
但是我只重新编译部署了b1,b2不变,没有重新编译。
是否有可能 b2 在运行时仍然看到值 a
?
最佳答案
引用的静态最终原语或字符串的值直接内联到使用类中。因此与 OSGI 和任何可见性规则无关,b2
仍将包含嵌入的 MYVAL
值“a”。
我认为这记录在 Java Language Specification, Section 13.4 中:
If a field is a constant variable (§4.12.4), then deleting the keyword final or changing its value will not break compatibility with pre-existing binaries by causing them not to run, but they will not see any new value for the usage of the field unless they are recompiled. This is true even if the usage itself is not a compile-time constant expression (§15.28).
This answer to a similar question显示解决方法。更改声明使其不再是常量表达式会禁用此内联行为。
public static final String MYVAL = String.valueOf("a");
关于java - public static final 和 OSGi 的编译器优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10528836/
我是 F# 的菜鸟,目前正在阅读 F# 3.0 中的专家。 它是我学习的第一种编译语言(我只知道用 R 编程) 在第 6 章第 117 页,我们没有太多仪式性地介绍 静态让和静态成员。我真的不明白它是
我很迷茫。我已经花几个小时广泛地复习了我的两个类(class)。没有什么是静态的,没有什么是静态引用的,但我无法摆脱这个错误。 A 类文件 (ClassA.php) privateVariable =
关于类公共(public)类声明,请看这两段代码: public class Helper { public static void CallMeganFox(string phoneNumb
我如何使用“super”关键字从父类(super class)(类“aa”)引用“a1” class aa { protected static int a1 = 2; } public class
class Perkusja { boolean talerze = true; boolean beben = true; void zagrajNaBebnie() { Sys
我试图在编译 C++ 程序时静态链接库。 g++ (GCC) 4.8.5 20150623(红帽 4.8.5-4) $ g++ -std=c++11 -I/home/jerry/Desktop/tin
$ javac TestFilter.java TestFilter.java:19: non-static variable this cannot be referenced from a sta
这个问题在这里已经有了答案: How do I create a global, mutable singleton? (7 个答案) How can you make a safe static
“覆盖”静态数组时我遇到了一个棘手的问题。我有静态数组(为简单起见),它们在不同的派生类中具有固定长度,但在编译时仍然知道所有大小。我在基类中也有一个虚函数,但我不知道如何解决在派生类中覆盖这些数组和
我刚刚在遗留代码中发现了这一点。我知道使用宏,每当使用名称时,它都会被宏的内容替换。它们最常用于为数字常量提供符号名称。我所知道的是预处理没有类型安全、范围的概念。 这样做的真正好处是什么? #def
将 Singleton 实例声明为 static 还是声明为 static final 更好? 请看下面的例子: 静态版本 public class Singleton { private s
问题: 我观察到的行为是 TypeScript 的预期行为吗? 我观察到的行为是 ECMAScript 6 的预期行为吗? 是否有一种简单的方法可以返回继承层次结构以处理每个级别的“myStatic”
在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/functi
我尝试向 ExpandoObject 添加一个动态方法,该方法会返回属性(动态添加)给它,但它总是给我错误。 我在这里做错了吗? using System; using System.Collecti
我试图获得一个静态链接到我的程序的音频库。我用 this灵活的包。为了让它运行,我必须按照描述构建 soloud 库 here .下载后不久,我在“build”文件夹中运行了“genie --with
这是我的webpack.prod.config.js代码 const path = require('path'); const { CleanWebpackPlugin } = require('c
我想知道什么时候应该对变量和(或)方法使用静态、最终、静态最终参数。据我了解: final:类似于c++中的const参数。它基本上意味着值(或在方法中 - 返回值)不会改变。 静态:这意味着值(或方
我一直在阅读有关使用静态对象作为锁的内容,最常见的示例如下: public class MyClass1 { private static final Object lock = new Obje
在 Visual Basic 2008 中,我知道有两种不同的方法可以完成同一件事: 成员(member)级别的 Dim: Dim counter1 as integer = 0 Dim counte
static public final int i = 0; public static final int i = 0; 两者都工作正常。 为什么同样的事情可以用两种不同的风格来完成? 最佳答案 因
我是一名优秀的程序员,十分优秀!