- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在尝试使用递归解决迷宫问题。它被声明为Cell [][] maze
。
public class Cell {
private Wall left;
private Wall right;
private Wall up;
private Wall down;
private boolean end;
// Setters and getters not shown
}
如果单元格的某侧没有 Wall
,则它的值为 null
,否则它引用 Wall
对象。 Wall
引用是一致的:与单个墙相邻的两个单元格都使用适当的字段引用它。如果缺少一面墙,则两个相邻单元格都有相应的 null
条目。这是搜索:
public boolean solveMaze(Cell[][] maze, int i, int j) {
if (maze[i][j].isEnd()){
System.out.println(maze[i][j].toString());
return true;
}
if (maze[i][j].getDown() == null) {
return solveMaze(maze, i, j + 1);
}
if (maze[i][j].getUp() == null) {
return solveMaze(maze, i, j - 1) ;
}
if (maze[i][j].getLeft() == null) {
return solveMaze(maze, i - 1, j);
}
if (maze[i][j].getRight() == null) {
return solveMaze(maze, i + 1, j) ;
}
return false;
}
我遇到了 Stack Overflow
错误。我的递归停止条件有什么问题?
更新:
在您高度赞赏的帮助下,我解决了这个问题:这是完美无瑕的正确解决方案:
public boolean solveMaze(Cell[][] maze, int i, int j){
if (maze[i][j].isEnd()){
System.out.println("Maze Exit :["+i+","+j+"]" );
return true;
}
if (maze[i][j].isVisited()){
return false;
}
maze[i][j].setVisited(true);
if ((maze[i][j].getButtom() == null) ){
if (solveMaze(maze,i,j+1)==true)
return true;
}
if ((maze[i][j].getUp() == null) ){
if ( solveMaze(maze,i,j-1) ==true )
return true;
}
if ((maze[i][j].getLeft() == null)){
if (solveMaze(maze,i-1,j))
return true;
}
if ((maze[i][j].getRight() == null)){
if (solveMaze(maze,i+1,j))
return true;
}
maze[i][j].setVisited(false);
return false;
}
可能对 future 的任何机构都有帮助。
最佳答案
如果迷宫有一个循环,求解器可以永远围绕这个循环运行,这将导致您看到的堆栈溢出。您需要一种方法来确定您何时看到已经看到的迷宫方 block 。在这种情况下,您应该立即回溯。
这可以通过在每个单元格中初始设置为 false 然后为搜索的每个方 block 设置为 true 的 boolean 标志 visited
来完成,或者您可以维护一个单独的 Set
已搜索的 (i,j)
对,最初为空。
注意:您对 i
和 j
的使用是非常规的。如果其他人用常规用法编写了迷宫阅读代码,这可能会导致问题。在数学中,i
通常用于行号,j
用于列。使用此约定,您的墙壁测试与您的增量和减量不一致。例如,缺少底壁需要您增加 i
。
关于java - 迷宫递归解决StackOverflow报错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11478409/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!