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java - 覆盖鼠标的速率设置。创建我自己的鼠标速率算法

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 00:57:24 25 4
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我正在与患有脑瘫的残疾 child 一起工作。一个 child 的精细 Action 控制能力有限,所以她目前使用摇杆来控制鼠标,并且它的 Swing 速度设置得很低。这对她来说效果很好,因为她可以点击屏幕上的所有按钮,但我认为我们可以做得更好 - 当她想要遍历整个屏幕时,这样做需要 age(大约 10 秒)。

我的假设是她的大脑很好,只是她的运动控制能力较差。如果那是真的,我相信以低速开始但经历恒定加速的鼠标对她来说会更好,因为它会加快速度并在遍历整个屏幕时变得更快。如果这可行,那么我们可以为大量残疾人调整 PID 控制和速度/加速度设置,加快他们的访问速度,从而加快他们的学习和发展。

但我不知道构建它的最佳方法 - 欢迎所有建议、想法、链接和提示。

首先,我尝试使用 Processing 和 Java,并使用 mouseListener 和 Robot 来控制光标。我不相信这是最好的方法,因为我正在读取光标位置然后写入它,所以我最好的尝试仍然使光标跳来跳去,并且移动不流畅。它可以在Java中实现吗?我是否需要使用某种驱动程序从 USB 读取鼠标输入,然后用我自己的驱动程序替换屏幕上的光标绘图?

我制作了几个视频来说明我想要达到的效果。

现状(我的插图是将光标从箭头键上移开) http://www.youtube.com/watch?v=3ZhQCg5DJt8

我想要的新行为(鼠标加速) http://www.youtube.com/watch?v=JcBK_ZCFGPs

如果有任何用处,我用来制作这些演示的处理代码复制在下面:

现状演示:

import java.awt.AWTException;
import jav
a.awt.Robot;

Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;

void setup() {
setupDotgame();
try {
robot = new Robot();
}
catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}

void draw() {
//println(frameCount);
robot.mouseMove(screenWidth/2+8*i, screenHeight/2+8*j);
drawDotgame();
}

void keyPressed() {
if (keyCode == UP) {
j--;
}
else if (keyCode == DOWN) {
j++;
}
else if (keyCode == RIGHT) {
i++;
}
else if (keyCode == LEFT) {
i--;
}
}

期望的行为:

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;

Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;
int delta = 8;
int time = 0;

void setup() {
setupDotgame();
try {
robot = new Robot();
}
catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}

void draw() {



//println(frameCount);
robot.mouseMove(screenWidth/2+i, screenHeight/2+j);
drawDotgame();

}

void keyPressed() {
if (millis() - time < 90) {
delta += 8;
}
else { delta = 8; }
time = millis();


if (keyCode == UP) {
j-=delta;
}
else if (keyCode == DOWN) {
j+=delta;
}
else if (keyCode == RIGHT) {
i+=delta;
}
else if (keyCode == LEFT) {
i-=delta;
}
}

以及他们都引用的 DotGame 代码:

void setupDotgame() {
size(1000, 600);
background(255);
fill(255, 0, 0);
noStroke();
smooth();
drawCircle();
}

void drawDotgame() {
if (get(mouseX, mouseY) != color(255)) {
background(255);
drawCircle();
}
}

void drawCircle() {
int x = round(random(50, width-50));
int y = round(random(50, height-50));
int rad = round(random(20, 80));
ellipse(x, y, rad, rad);
}

提前致谢

最佳答案

正如 Carl 所建议的,我认为除了让鼠标真正具有这种行为之外,最好的答案是某种跳跃行为,它会让鼠标非常靠近你需要去的地方,然后从那里使用操纵杆。

我碰巧知道一个名为 AutoItv3 的程序可以做这类事情。您可以将其设置为识别特殊热键,然后让该热键将鼠标移动到您希望的任何区域。

对此有用的命令是 HotKeySet、MouseMove 和 Func/EndFunc。

关于java - 覆盖鼠标的速率设置。创建我自己的鼠标速率算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14661069/

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