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我的应用层/ View 有一个事件调度系统,也就是黑板。在其中,监听器由 HashMap 存储,键是作为枚举 EventType 实现的事件类型,值是监听此事件类型的监听器引用。例如。模型对象正在监听事件类型“LOCAL_PLAYER_INPUT”,黑板处理并通知玩家,因为玩家实现了 EventHandler 接口(interface)。
我想通过为模型实现一个独立的黑板来进一步分离我的模型。然后它将作为应用程序层黑板的监听器添加,因为应用程序层正在从键盘或触摸获取 I/O。模型黑板本身会进一步委托(delegate)事件。为此,我想创建一个枚举层次结构,其中事件以这种方式分类:
MODEL.LOCAL.PLAYER_INPUT
只有像这样传递 MODEL,模型才会在 View 黑板中注册为监听器:
addListener(model.blackboard, MODEL); //Types: (EventHandler, EventType)
通过将接口(interface)与我实现的枚举相结合,我可以编写像 MODEL.X.Y 这样的事件类型,但它不会被 addListener 接受,尽管 MODEL 正在实现 EventType 接口(interface)。
我该怎么办?
编辑:更多代码
addListener 方法:
public void addListener(EventHandler handler, EventType eventType) {
getListener(eventType).add(handler);}
private Array<EventHandler> getListener(EventType eventType) {
if(map.containsKey(eventType))
return map.get(eventType);
else {
Array<EventHandler> tmp = new Array<EventHandler>(false, 1, EventHandler.class);
map.put(eventType, tmp);
return tmp;
}
}
枚举:
public interface WL extends EventType {
public static enum LOCAL {
PLAYER_INPUT,
NPC_INPUT
}
游戏事件:
public GameEvent(EventType eventType, Object message) {
this.eventType = eventType;
this.message = message;
timeStamp = System.currentTimeMillis();
}
最佳答案
MODEL.LOCAL.PLAYER_INPUT
不是 EventType
类型,尽管 MODEL
是。由于枚举是 MODEL
的内部类,因此它的类型实际上是 LOCAL
。
public interface WL extends EventType { // Your interface WL is EventType
public static enum LOCAL { // Your enum is type LOCAL because there are no extensions
PLAYER_INPUT,
NPC_INPUT // Your enum constants represents something of type LOCAL
}
}
您可以将其更改为:
public enum WL implements EventType { // Your interface WL is EventType
public static enum LOCAL implements EventType { // LOCAL is now EventType
PLAYER_INPUT,
NPC_INPUT // So are the enum constants
}
}
问题是,如果你现在引用 WL.LOCAL
,它的类型将是 Class
(不是 100% 确定那个,但肯定不是 EventType
。甚至可能无法正确编译)。您必须将 LOCAL
声明为枚举常量才能以这种方式访问它。遗憾的是,如果两者应具有相同的名称,则无法执行此操作。
如果我没有漏掉某些东西,您就必须找到一个完全不同的解决方案。可能不是您正在寻找的答案,但太长而无法发表评论。
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