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java - BufferedImage 不显示(全黑)但图像可以显示

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 00:51:59 25 4
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我是 Java 图形(一般的计算机图形)和 Stack Overflow 的新手,所以请帮助我并帮助我更好地表达我的问题。

目前,我正在尝试在 Java GUI 中的原始图像旁边显示 BufferedImage。这是我的代码:

Image oriImage = robot.getQwerkController().getVideoStreamService().getFrame(); //load the original image
Graphics2D hi = bufferedImage.createGraphics();
hi.drawImage(oriImage, 0,0, null); //draw the original image into the BufferedImage
hi.dispose();
images[0].put(oriImage, 1); //draws the original image in the first frame
images[1].put(bufferedImage, 2); //draws the BufferedImage in the second frame

“put”函数如下:

public synchronized void put(Image image, int frameNumber) {
icon.setImage(image); //sets the image displayed by this icon
display.paintImageIcon(icon, frameNumber); //paint the image onto the gui
imageSet = true;
notifyAll();
}

但是生成的GUI如下

enter image description here

因此 Image 有效,但 BufferedImage 无效。我假设它有效,因为 BufferedImage 是 Image 的子类......任何的想法?如果需要额外的代码,请告诉我~提前致谢:)

编辑 1:

我做了一些测试,我没有使用原始图像,而是创建了一个全新的 bufferedImage,并使用 Graphics2D 绘制一条线,然后尝试显示它。这是结果:

http://i.imgur.com/rJAdp.jpg

这样就可以了。因此,原始图像(或发生的转换)一定有问题

编辑 2:我对 bufferedImage 做了类似的事情并画了一条线。结果与 EDIT 1 相同,因此我认为 drawImage 函数存在一些问题。

编辑 3:我通过在 drawImage 周围放置一个 while 循环来让它完成图像绘制来解决这个问题(因为如果它还没有完成绘制图像它会返回 false)并且它起作用了! :D

boolean x = false;
while (!x) {
x = hi.drawImage(oriImage, 0,0, null); //draw the original image into the BufferedImage
}

最佳答案

如果您只传递 ImageObserver(JFrameJPanel 实例,您应该能够获得相同的结果drawing) 到 drawImage 方法而不是 null。然后,这将为您处理异步图像加载。

关于java - BufferedImage 不显示(全黑)但图像可以显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11304208/

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