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如标题中所述,我制作了一个简单的 JSlider,并成功设置了最小值和最大值,以及较小的刻度间距,然后将“setSnapToTicks”设置为 true。这部分没问题,当用户释放鼠标时,我的旋钮会在最近的刻度上移动,再简单不过了。
但现在我想在不松开鼠标的情况下获得这种效果,旋钮必须逐个滴答移动而无需注意这些滴答之间的值,我希望它仅在滴答值上“跳跃”。我刚刚进行了多次搜索,但没有找到答案,我只是听说了“setExtent”,它应该设置我正在搜索的那种步骤,但经过一些调试后它不起作用。这是我对 JSlider 的简单声明:
sliderFlightLevel = new JSlider();
sliderFlightLevel.setValue(100);
sliderFlightLevel.setMinorTickSpacing(100);
sliderFlightLevel.setMinimum(100);
sliderFlightLevel.setMaximum(50000);
GridBagConstraints gbcSliderFlightLevel = new GridBagConstraints();
gbcSliderFlightLevel.gridwidth = 3;
gbcSliderFlightLevel.insets = new Insets(0, 10, 5, 10);
gbcSliderFlightLevel.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
gbcSliderFlightLevel.gridx = 0;
gbcSliderFlightLevel.gridy = 1;
mainPanel.add(sliderFlightLevel, gbcSliderFlightLevel);
感谢阅读,我希望能得到一些帮助:)
最佳答案
我认为此行为是由组件的 UI 委托(delegate) (SliderUI
) 控制的。您可以尝试另一种外观,也可以尝试配置您使用的外观。
您还可以在您的组件上安装另一个 UI 委托(delegate)。
查看此 real world example of customizing the behavior of a swing component .
编辑
我想出了一个丑陋的 hack 来完成这项工作。此代码完全依赖于 BasicSliderUI
类的实现细节(大多数外观都使用该类)。
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.plaf.metal.MetalSliderUI;
public class MetalSnapSliderUI extends MetalSliderUI {
private MouseMotionListener myMouseMotionListener = new MouseMotionListener() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
trackListener.mouseDragged(e);
calculateThumbLocation();
slider.repaint();
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
trackListener.mouseMoved(e);
}
};
@Override
protected void installListeners(JSlider slider) {
super.installListeners(slider);
slider.removeMouseMotionListener(trackListener);
slider.addMouseMotionListener(myMouseMotionListener);
}
@Override
protected void uninstallListeners(JSlider slider) {
super.uninstallListeners(slider);
slider.removeMouseMotionListener(myMouseMotionListener);
}
}
您需要在 JSlider 上安装此 UI:
JSlider s = new JSlider();
s.setUI(new MetalSnapSliderUI());
关于java - JSlider : can't make the knob move on the closest tick during drag,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15292631/
我并不总是编写 make 文件,但当我这样做时,我喜欢尝试并写好它们。试图使界面与其他开发人员的期望一致始终是一项艰巨的任务。我正在寻找的是所有常见的 make some clean (GNU) ma
例如,我在运行 makefile 时收到这样的错误: make[3]: *** [/home/ziga/Downloads/openwrt/rakun_openwrt/staging_dir/ho
我必须创建一个 Makefile,它从不同文件夹中的 .c 文件创建单个可执行文件。 .c 文件包含来自任何这些文件夹的头文件。根目录有3个子目录x/y、x/z、a,所有这些子目录都有一些.c和.h文
您好,我有一个简单的 MakeFile,其中包含: clean: rm -f ex1 但是当我运行命令make clean 时,出现以下错误: make: *** No rule to mak
我已经为一些软件安装了它,但现在我根本不使用那个软件,所以我需要移除MinGW才能使用Cygwin进行Android开发。。我使用的是64位Windows 7
以下是针对我遇到的问题的简化生成文件: all: /tmp/makey/../filey @echo All done /tmp/filey: @echo Filey 当我运行 mak
获取错误: make: *** No rule to make target all. Stop." 在安装nagios主机期间运行此命令make all 最佳答案 可能的常见错误: 确保将文件命名为
当使用 -jN 运行 gnu-make 规则时,make 会创建 jobserver用于管理跨子制造商的工作数量。此外,您可以通过在 make 配方前添加 + 前缀来“将作业服务器环境传递”到 mak
使用 GNU Make 4.1 概括 我调用一个子品牌 b.mk来自生成文件 a.mk .b.mk被调用以确保构建子系统。 有时我想强制一个目标为 a.mk重制: make -f a.mk --al
这个问题与问题 2543127 的精神相似。 . 我有一个带有头文件列表的 gnu makefile。每个头文件可能位于不同的目录中,例如, HEADERS = $(wildcard *.h) $(w
假设我有以下 GNU make 目标: create_dir: @mkdir objects build_asm: $(ASM_FILES) @echo
我有一个具有以下结构的 Makefile(工作示例)。 .PHONY: image flashcard put-files put-files: @echo "=== put-files" i
我想要一个这样的makefile: cudaLib : # Create shared library with nvcc ocelotLib : # Create shared li
有没有比更好的方法来获取 GNU make 变量的第一个字符 FIRST=$(shell echo $(VARIABLE) | head -c 1) (不仅笨重而且还要调用外部shell)? 最佳答案
我通常使用像 cmake 这样的高级构建系统来构建我的 C/C++ 代码。但是由于各种原因,我直接使用 GNU make。 我正在进行递归构建,其中每个目录都有一个 makefile。 我最近不得不将
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我安装了最新的mingw,发现没有mingw32-make了。有make.exe,所以我想知道最近是否将mingw32-make重命名为make.exe。 最佳答案 我不知道您从哪里获得 MinGW,
我正在使用 CentOS,但由于一个错误,许多软件包被删除了。所以我没有 yum 和 rpm。所以我想从源代码手动制作 yum,但我也没有制作。我知道一切都会用“制作包”制作。但是 make 自己呢?
考虑这个Makefile: .PHONY: all all: main.txt main.txt: build/main.txt cp build/main.txt . %/main.txt:
假设目录输入中有 1000 个扩展名为 .xhtml 的文件,并且这些文件的某个子集(输出路径在 $(FILES) 中)需要通过 xslt 转换为目录输出中具有相同名称的文件.一个简单的 make 规
我是一名优秀的程序员,十分优秀!