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javascript - node.js 中的 UDP 跟踪器抓取意外返回零

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 00:33:29 26 4
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我正在尝试使用 BitTorrent UDP Tracker Protocol 从公共(public) UDP 跟踪器(例如 tracker.publicbt.com 或 tracker.openbittorrent.com)执行 UDP 抓取。 .我的应用程序向跟踪器发送请求 connection_id 并使用该 id 执行抓取。抓取响应是从跟踪器返回的,没有错误表明数据包格式错误,但无论我使用什么 info_hash,我都会返回“0”作为播种者、吸血者和完成者的数量。

我已经彻底检查过数据包的大小是否正确,info_hash 的起始偏移量是否正确,以及数据是否全部正确。据我所知,创建和发送数据包没有问题。这个问题几天来一直没有得到解答,所以我更新并编辑了下面的代码示例,希望有人能提供帮助。

我已将 info_hash 硬编码到以下示例中。当在命令行上运行时,此代码应连接到跟踪器,获取 connection_id,然后在 Ubuntu torrent info_hash 上执行抓取,将各种信息输出到控制台。

connection_id 被分成两部分,因为它是一个 64 位整数。

var dgram = require('dgram'),    server = dgram.createSocket("udp4"),    connectionIdHigh = 0x417,    connectionIdLow = 0x27101980,    transactionId,    action,    trackerHost = "tracker.publicbt.com",    trackerPort = 80,    infoHash = "",    ACTION_CONNECT = 0,    ACTION_ANNOUNCE = 1,    ACTION_SCRAPE = 2,    ACTION_ERROR = 3,    sendPacket = function (buf, host, port) {        "use strict";        server.send(buf, 0, buf.length, port, host, function(err, bytes) {            if (err) {                console.log(err.message);            }        });    },    startConnection = function (host, port) {        "use strict";        var buf = new Buffer(16);        transactionId = Math.floor((Math.random()*100000)+1);        buf.fill(0);        buf.writeUInt32BE(connectionIdHigh, 0);        buf.writeUInt32BE(connectionIdLow, 4);        buf.writeUInt32BE(ACTION_CONNECT, 8);        buf.writeUInt32BE(transactionId, 12);        sendPacket(buf, host, port);    },    scrapeTorrent = function (host, port, hash) {        "use strict";        var buf = new Buffer(56),            tmp = '';        infoHash = hash;        if (!transactionId) {            startConnection(host, port);        } else {            buf.fill(0);            buf.writeUInt32BE(connectionIdHigh, 0);            buf.writeUInt32BE(connectionIdLow, 4);            buf.writeUInt32BE(ACTION_SCRAPE, 8);            buf.writeUInt32BE(transactionId, 12);            buf.write(infoHash, 16, buf.length);            console.log(infoHash);            console.log(buf.toString('utf8', 16, buf.length));            // do scrape            sendPacket(buf, host, port);            transactionId = null;            infoHash = null;        }    };server.on("message", function (msg, rinfo) {    "use strict";    var buf = new Buffer(msg),        seeders,        completed,        leechers;    console.log(rinfo);    action = buf.readUInt32BE(0, 4);    transactionId = buf.readUInt32BE(4, 4);    console.log("returned action: " + action);    console.log("returned transactionId: " + transactionId);    if (action === ACTION_CONNECT) {        console.log("connect response");        connectionIdHigh = buf.readUInt32BE(8, 4);        connectionIdLow = buf.readUInt32BE(12, 4);        scrapeTorrent(trackerHost, trackerPort, infoHash);    } else if (action === ACTION_SCRAPE) {        console.log("scrape response");        seeders = buf.readUInt32BE(8, 4);        completed = buf.readUInt32BE(12, 4);        leechers = buf.readUInt32BE(16, 4);        console.log(seeders);        console.log(completed);        console.log(leechers);    } else if (action === ACTION_ERROR) {        console.log("error response");    }});server.on("listening", function () {    "use strict";    var address = server.address();    console.log("server listening " + address.address + ":" + address.port);});server.bind();scrapeTorrent(trackerHost, trackerPort, "335990D615594B9BE409CCFEB95864E24EC702C7");

最佳答案

我终于解决了这个问题,并为没有早点意识到这一点而踢自己。

一个 info_hash 是一个十六进制编码的字符串,所以当它被写入缓冲区时需要设置它的编码。例如:

buf.write(infoHash, 16, buf.length, 'hex');

UDP 跟踪器协议(protocol)没有提到所需的编码,它只是将其描述为一个 20 字节的字符串。希望这个问答可以帮助遇到同样问题的其他人。

关于javascript - node.js 中的 UDP 跟踪器抓取意外返回零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16949036/

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