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我正在尝试通过 JSONStream.parse() 将输入流(从巨大的 GeoJSON 文件创建)通过管道传输以将流分解为对象,然后通过 event-stream.map() 允许我转换对象,然后通过 JSONStream.stringify() 从中创建一个字符串,最后是一个可写的输出流。随着进程的运行,我可以看到 Node 的内存占用量继续增长,直到最终耗尽堆。这是重现问题的最简单的脚本 (test.js):
const fs = require("fs")
const es = require("event-stream")
const js = require("JSONStream")
out = fs.createWriteStream("/dev/null")
process.stdin
.pipe(js.parse("features.*"))
.pipe(es.map( function(data, cb) {
cb(null, data);
return;
} ))
.pipe(js.stringify("{\n\"type\": \"FeatureCollection\", \"features\": [\n\t", ",\n\t", "\n]\n}"))
.pipe(out)
一个小的 bash 脚本 (barf.sh) 将无穷无尽的 JSON 流注入(inject) Node 的 process.stdin 将导致 Node 的堆逐渐增长:
#!/bin/bash
echo '{"type":"FeatureCollection","features":['
while :
do
echo '{"type":"Feature","properties":{"name":"A Street"}, "geometry":{"type":"LineString"} },'
done
这样运行:
barf.sh | node test.js
有几个奇怪的方法可以回避这个问题:
前面两个操作中的任何一个都将允许脚本永远运行, Node 的内存占用量低且不变。我在运行 Ubuntu 16.04、8GB RAM 的八核机器上使用 Node v6.3.1、事件流 v3.3.4 和 JSONStream 1.1.4。
我希望有人能帮助我纠正我确定是我的明显错误。
最佳答案
JSONStream 不是streams2 流,所以不支持背压控制。 (关于 streams2 here 有一个简短的总结。)
这意味着数据将在 data
事件中从 parse
流中出来,并且无论消费流是否为他们准备好了。如果管道中某处的读写速度存在差异,就会出现缓冲 - 这就是您所看到的。
您的 barf.sh
工具可以看到通过 stdin
注入(inject)的功能。相反,如果您正在读取一个大文件,您应该能够通过暂停文件的读取流来管理流程。因此,如果您要在 map
回调中插入一些 pause/resume
逻辑,您应该能够让它处理大量文件;只是需要更长的时间。我会尝试这样的事情:
let in = fs.createReadStream("/some/massive/file");
let out = fs.createWriteStream("/dev/null");
in
.pipe(js.parse("features.*"))
.pipe(es.map(function(data, cb) {
// This is just an example; a 10-millisecond wait per feature would be very slow.
if (!in.isPaused()) {
in.pause();
global.setTimeout(function () { in.resume(); }, 10);
}
cb(null, data);
return;
}))
.pipe(js.stringify("{\n\"type\": \"FeatureCollection\", \"features\": [\n\t", ",\n\t", "\n]\n}"))
.pipe(out);
顺便说一句,使用 mapSync
在我的电脑(又旧又慢)上几乎没有什么不同。但是,除非您要在 map
中执行一些异步操作,否则我会选择 mapSync
。
关于node.js - 当通过 es.map() 和 JSONStream.stringify() 将 JSONStream.parsed() 数据传输到文件流时, Node 堆耗尽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38986744/
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